動畫電影市場研究范文
時間:2023-08-09 17:42:29
導(dǎo)語:如何才能寫好一篇動畫電影市場研究,這就需要搜集整理更多的資料和文獻(xiàn),歡迎閱讀由公文云整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
關(guān)鍵詞:電商企業(yè);市場營銷;項目化管理
引言:從理論體系的角度看,電商企業(yè)市場營銷活動的項目化管理研究,不僅是市場營銷和管理學(xué)研究的重要項目,也對電商從業(yè)者的發(fā)展性研究有著重要意義。在電商企業(yè)市場營銷調(diào)整過程中,存在著管理模式較為落后的弊端,對于電商企業(yè)的市場營銷決策有著直接性的影響。
一、電商企業(yè)市場營銷研究意義
市場營銷是維系電商企業(yè)運營發(fā)展的重要方法,其戰(zhàn)略體系的有效制定,不僅需要國家政府的政策約束,更需要電商企業(yè)完善自身管理能力,強化營銷策略創(chuàng)新。隨著我國信息技術(shù)水平的不斷發(fā)展,電商企業(yè)戰(zhàn)略體系構(gòu)建手段更為多樣化,如何使用高效的市場營銷管理方法,有效降低生產(chǎn)成本,成為提高我國電商企業(yè)經(jīng)營效益的關(guān)鍵要素,關(guān)系著我國經(jīng)濟現(xiàn)代化發(fā)展進(jìn)程。
二、電商企業(yè)市場營銷活動的項目化管理概述
隨著日益激烈化的市場競爭,以及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的不斷變化,市場營銷越來越得到電商企業(yè)的重視。而項目化管理是通過在某段時間內(nèi)對某種產(chǎn)品進(jìn)行管理服務(wù),已達(dá)到營銷目的的管理方法,它利用資源實現(xiàn)新產(chǎn)品的有研究和開發(fā),強調(diào)在市場營銷過程中對從計劃決策開始到組織實施結(jié)束的整個過程中進(jìn)行全階段管理。通俗來說就是為企業(yè)營銷搭建競爭性的工作平臺,用以激發(fā)企業(yè)員工的工作熱情,保證電商企業(yè)經(jīng)營活動的組織性,使得市場營銷管理更加高效便利[1]。
三、電商企業(yè)市場營銷活動的項目化管理研究探討
(一)電商企業(yè)營銷活動項目化啟動階段
目前,許多電商企業(yè)市場營銷管理人員的理念落后,依舊沿用著傳統(tǒng)的推銷理念、生產(chǎn)理念及產(chǎn)品理念等,并在這種經(jīng)營理念的指導(dǎo)下進(jìn)行生產(chǎn)營銷活動,對電商企業(yè)產(chǎn)生較大影響,缺少專門的市場營銷戰(zhàn)略體系構(gòu)建管理人員及機構(gòu)。此外,許多電商企業(yè)對市場營銷的戰(zhàn)略認(rèn)識不足,員工參與市場營銷戰(zhàn)略體系構(gòu)建的積極性不高,忽略了營銷環(huán)節(jié)的創(chuàng)新性,缺乏專業(yè)的管理技術(shù)指導(dǎo),導(dǎo)致商品滯銷、營銷服務(wù)脫節(jié)等現(xiàn)象,無法發(fā)揮市場營銷項目化管理作用。
市場營銷作為一種電商企業(yè)戰(zhàn)略性發(fā)展規(guī)劃,需要企業(yè)管理人員高度重視,從思想觀念上進(jìn)行轉(zhuǎn)變。在電商企業(yè)營銷活動項目化啟動階段,應(yīng)轉(zhuǎn)變工作人員的市場營銷理念,不能簡單地將市場營銷看成是財務(wù)管理,它涉及到企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營環(huán)節(jié)中的各個方面,尤其是在網(wǎng)絡(luò)發(fā)展日新月異的今天。要讓電商企業(yè)管理者認(rèn)識到市場營銷戰(zhàn)略創(chuàng)新的重要性,并積極向下級部門傳達(dá)市場營銷管理理念,通過專題講座、專題培訓(xùn)會等方式,加強對企業(yè)工作人員的市場營銷重要性宣傳,提高全員服務(wù)意識。定期召開階段總結(jié)會議,革新市場營銷管理理念,通過對現(xiàn)階段的營銷收入數(shù)據(jù)統(tǒng)計,及客戶反饋信息,支出電商企業(yè)營銷過程中存在的問題,并提出個性化解決方案。市場營銷管理不僅關(guān)系著企業(yè)的經(jīng)濟效益,更對工作員工個人發(fā)展有著重要影響,在營銷理念普及過程中要強調(diào)全員參與全員受益。在項目化管理背景下,應(yīng)強化市場營銷管理部門或領(lǐng)導(dǎo)小組履行監(jiān)管的責(zé)任意識,針對電商企業(yè)經(jīng)營活動中涉及到的各項問題進(jìn)行統(tǒng)一規(guī)劃,樹立服務(wù)至上的營銷理念,通過產(chǎn)品特色及自身服務(wù)水平打造電商企業(yè)管理競爭優(yōu)勢。
(二)電商企業(yè)營銷活動項目化執(zhí)行階段
互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的應(yīng)用,使網(wǎng)絡(luò)與市場的距離越來越近,對傳統(tǒng)營銷模式產(chǎn)生較大沖擊。隨著手機、平板等電子信息設(shè)備的應(yīng)用普及,消費者逐漸養(yǎng)成網(wǎng)絡(luò)購物的習(xí)慣,通過網(wǎng)絡(luò)營銷渠道的建立能大幅度提高市場營銷效率。在這種環(huán)境下,利用網(wǎng)絡(luò)傳播營銷優(yōu)勢,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)資源,為電商企業(yè)的發(fā)展提供了便利條件。在電商企業(yè)營銷活動項目化執(zhí)行階段,科學(xué)的市場營銷管理模式能夠保證電商企業(yè)優(yōu)質(zhì)服務(wù)的有效落實,結(jié)合電商企業(yè)實際發(fā)展?fàn)顩r,對市場營銷模式不斷進(jìn)行優(yōu)化改革,分析電商用戶及物流公司的實際服務(wù)需求,有效提高電商企業(yè)市場營銷的工作效率及服務(wù)質(zhì)量。針對不同企業(yè)服務(wù)項目,選擇與之對應(yīng)的項目化管理模式,保證管理與服務(wù)的一致性。
在現(xiàn)代經(jīng)濟背景下,信息技術(shù)不斷更新,網(wǎng)絡(luò)營銷逐漸走進(jìn)大眾視野。以“雙十一”為例,2019年天貓雙11總成交價格為2684億元,折合約為383.8億美元。電商企業(yè)在進(jìn)行市場營銷發(fā)展規(guī)劃時,應(yīng)通過網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),加強企業(yè)與消費者之間的聯(lián)系,了解其對產(chǎn)品的個性化需求,并就此進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。此外,構(gòu)建企業(yè)品牌,創(chuàng)建企業(yè)品牌營銷管理模式,樹立良好的企業(yè)形象。電商企業(yè)應(yīng)當(dāng)構(gòu)建較為完備的內(nèi)部組織結(jié)構(gòu),通過創(chuàng)新市場營銷模式構(gòu)建企業(yè)項目化服務(wù)項目的動態(tài)調(diào)整,使企業(yè)發(fā)展水平不斷提升。明確各營銷監(jiān)管部門的工作職能,實現(xiàn)從業(yè)人員的合理調(diào)度,做好與消費者的交流管理,制定最為優(yōu)質(zhì)的電商企業(yè)市場營銷創(chuàng)新模式。
(三)電商企業(yè)營銷活動項目化收尾階段
雖然近年來我國電商企業(yè)市場營銷體系得到了一定改善,但在實際開展過程中,管理流程過于繁瑣,缺乏對現(xiàn)代化科學(xué)技術(shù)手段的應(yīng)用,無法保證市場營銷的有效性。缺乏對造價范圍的規(guī)劃,使得服務(wù)管理混亂,難以對時展作出反應(yīng),逐漸被時展所拋棄。在電商企業(yè)營銷活動項目化收尾階段,其涉及到的工作范圍廣、專業(yè)性強,為有效降低生產(chǎn)消耗,提高企業(yè)經(jīng)濟效益,應(yīng)建立科學(xué)完整的市場營銷管理體系,實現(xiàn)對電商企業(yè)市場經(jīng)營活動的科學(xué)化管理。針對電商運營模式進(jìn)行細(xì)化研究,根據(jù)經(jīng)營產(chǎn)品特點分析其中可以降低營銷支出的方法,結(jié)合實際情況制訂所需的市場營銷管理體系。價格管理部門要根據(jù)施工合同、消費者要求等具體信息,對產(chǎn)品項目進(jìn)行詳細(xì)化分類,將涉及到的價格信息進(jìn)行區(qū)分,加強對生產(chǎn)成本的管理。
充分發(fā)揮項目化發(fā)展規(guī)劃的經(jīng)濟效用,根據(jù)實際生產(chǎn)經(jīng)營活動中的數(shù)據(jù)信息,將其與企業(yè)發(fā)展規(guī)劃相比較,通過數(shù)據(jù)模擬及經(jīng)驗總結(jié),分析市場營銷管理作用。明確電商企業(yè)市場營銷的工作范圍,充分考慮到價格管理項目編制的方式、地區(qū)銷售特點、實際生產(chǎn)條件、消費者實際需求等因素對產(chǎn)品價格制定產(chǎn)生的影響。利用市場營銷管理,不僅能減少物資材料設(shè)備的損耗浪費,更能提高市場管控效果,為后續(xù)造價審核工作的開展打下基礎(chǔ)[2]。
篇2
2007年,迪士尼董事會上,當(dāng)時的迪士尼公司CEO羅伯特?艾格(Robert Iger)就迪士尼公司巡游線增加新郵輪進(jìn)行討論,按照計劃,艾格打算將這個項目外包給一家郵輪公司,但參加董事會的史蒂夫?喬布斯提出了反對意見。據(jù)當(dāng)時在場的人回憶,喬布斯堅持認(rèn)為迪士尼應(yīng)該有自己的郵輪,而不是把這個機會外包給他人。當(dāng)時,喬布斯剛剛進(jìn)入董事會,可是顯然他相當(dāng)善于說服別人,雖然要付出20億美元,但迪士尼最終同意了喬布斯的意見,打造了“夢想號”和后來的“幻想號”兩艘郵輪。
能說服迪士尼董事會改變初衷、心甘情愿付出一大筆成本,由此不難看出喬布斯在好萊塢的影響力。確實,他在好萊塢的影響隨處可見。
在喬布斯56年的生命里,他用電子技術(shù)復(fù)興了動畫電影、重塑了音樂產(chǎn)業(yè)、重構(gòu)了電影和電視的發(fā)行模式。作為蘋果公司的創(chuàng)始人和前CEO,喬布斯對于科技和娛樂業(yè)做出的影響將持續(xù)存在。
迪士尼和皮克斯
在過去四年中,喬布斯幾乎缺席了超過四分之三的迪士尼董事會會議,但即使這樣,他依然每年都被選為董事會成員,或許董事們都清楚,光是這一個名字就能夠提升整個董事會的價值。事實上,喬布斯早在加入迪士尼董事會以前,就已經(jīng)是迪士尼高層人員的顧問了。
2006年,羅伯特?艾格出任迪士尼CEO僅僅一年,計劃與皮克斯簽訂一份新的發(fā)行協(xié)議。作為當(dāng)年迅速崛起的動畫公司,皮克斯的發(fā)展之快令人側(cè)面――1995年,皮克斯推出的《玩具總動員》(Toy Story)帶動了整個動畫電影的復(fù)興,到2006年,皮克斯已經(jīng)成為好萊塢動畫電影的金色招牌。最終,在當(dāng)時皮克斯CEO喬布斯的斡旋之下,迪士尼以74億美元的價格收購了皮克斯。按照內(nèi)部人士的說法,喬布斯完全掌控談判過程,以最高的價格賣出了皮克斯,也成為迪士尼最大的股東。當(dāng)然這筆買賣迪士尼也不吃虧,皮克斯帶來的巨大利潤最終證明了這一收購的正確性。除此以外,喬布斯還說服艾格買回了多家分布在北美的迪士尼專賣店,找來為蘋果專賣店進(jìn)行裝修設(shè)計的專業(yè)人士負(fù)責(zé)店面裝修,為這些在四年前被迪士尼賣出的專賣店注入了新的活力。
iTunes革新內(nèi)容分發(fā)模式
除了直接參與好萊塢公司的決策,喬布斯對傳媒娛樂業(yè)更深入的影響體現(xiàn)在對內(nèi)容分發(fā)模式變革的推動上。2003年成立的iTunes音樂商店,如果沒有喬布斯,恐怕無法吸引那么多唱片公司的合作。美國唱片工業(yè)協(xié)會(RIAA)負(fù)責(zé)人希拉里特?羅森(Hilary Rosen)說:“史蒂夫的意志力是決定iTunes成功與否的最主要因素,他的個人魅力絕對左右著最終結(jié)果?!?/p>
喬布斯決定著蘋果的一切,他將公司的股價從最初的不到100美元一路拉高到2009年初的400美元以上。經(jīng)過8月24日喬布斯辭職和10月5日喬布斯去世這兩次考驗后,蘋果的股價還算穩(wěn)定,新任CEO蒂姆?庫克(Tim Cook)的能力不容忽視,否則他也不會在喬布斯三次因病離職的時候擔(dān)任臨時CEO,蘋果公司也不會用3.83億美元與其簽下9年合約。
庫克上臺以后的第一個決定就是把負(fù)責(zé)iTunes商店的埃迪?庫(Eddy Cue)提升為互聯(lián)網(wǎng)軟件與服務(wù)的高級副總裁。庫正是當(dāng)年喬布斯派去與電影公司和唱片公司接洽的“先遣部隊”主力,看來庫克打算延續(xù)喬布斯的經(jīng)營方式,與好萊塢繼續(xù)交好。
《連線》雜志曾經(jīng)撰文指出,“庫的升職是蘋果向外界發(fā)出的一個信號,那就是,即使沒有喬布斯,蘋果公司與媒體產(chǎn)業(yè)的合作與共榮仍將繼續(xù)。”
蘋果電視Apple TV 和iCloud
篇3
在我國動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展中,江蘇動漫異軍突起,后來居上,自2008年以來,江蘇原創(chuàng)動畫片產(chǎn)量連續(xù)位居全國三甲之列。目前,江蘇動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成蘇、錫、常、寧多中心發(fā)展的模式,企業(yè)之間初步形成了錯層發(fā)展,差異化的核心競爭力正在逐漸形成??傮w來說,江蘇動漫產(chǎn)業(yè)在政府、企業(yè)的共同努力下,正在形成獨具特色的發(fā)展模式。
江蘇動漫數(shù)量在持續(xù)增長的同時,質(zhì)量水平上升也較快。2009年以來,累計有60多部江蘇原創(chuàng)電視動畫片被國家廣電總局評為優(yōu)秀動畫片,并向全國電視媒體推薦播出。2011年度國家廣電總局推薦播映的優(yōu)秀動畫片中,江蘇省以16部位列全國第一,2012年以14部位列全國第二。中國動畫最高獎“美猴獎”于2011年設(shè)置12個獎項,江蘇山貓兄弟的《山貓和吉米之嘉年華》,蘇州天潤安鼎的《小狐貍發(fā)明記》分獲其中兩項大獎,另有江通動畫、慈文紫光等三部作品獲得提名;2012年度再次獲得兩項大獎、兩項提名,江蘇省在“美猴獎”評審中,無論是獲獎比例還是提名比例在全國都獨領(lǐng)。較高的產(chǎn)量和相對優(yōu)秀的品質(zhì)成就了江蘇動漫產(chǎn)品出口的信心,也成為促進(jìn)其出口的動力。
一、江蘇動漫出口貿(mào)易發(fā)展的現(xiàn)狀
出口作為實現(xiàn)規(guī)模化銷售,多渠道獲利的重要手段,越來越成為動漫發(fā)行的必然環(huán)節(jié)。在“中國文化走出去”戰(zhàn)略推動及江蘇省文化產(chǎn)業(yè)系列政策的推動下,江蘇動漫企業(yè)抓住機遇,積極開辟國際市場。目前,江蘇已成為全國動漫游戲企業(yè)數(shù)、原創(chuàng)作品數(shù)、銷售收入和出口額最多的省份之一。
2009-2010年度全國211個文化出口重點企業(yè)中,江蘇動漫企業(yè)36家,占全國文化出口企業(yè)總數(shù)的17%;而江蘇省獲評的21家重點出口企業(yè)中,動漫企業(yè)8家,占全省獲評企業(yè)的38%,動漫出口開始成為江蘇文化出口的重要力量和特色。2011-2012年度國家485家文化重點出口企業(yè)中,江蘇省占46家,其中動漫企業(yè)11家;2013-2014年度的重點企業(yè)名錄中,江蘇省27家獲評企業(yè)中,動漫企業(yè)為8家,動漫企業(yè)始終占據(jù)江蘇文化產(chǎn)品出口的重要位置。重點出口企業(yè)的年出口額都在百萬美元以上,對江蘇動漫出口的增長起到重要的帶動和示范作用。
以卡米文化、久通動漫、宏圖動畫、蘇州蝸牛、無錫億唐、南京艾迪亞等為代表的江蘇動漫企業(yè)出躍,產(chǎn)品不僅銷往地緣文化接近的東南亞市場,美國、英國、德國、日本、韓國等動漫市場發(fā)達(dá)的國家和地區(qū)也成為主要出口市場。當(dāng)國內(nèi)大部分企業(yè)都畏懼于國外強大的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)而不敢向外擴張時,蘇州蝸牛、無錫億唐等企業(yè)則給自己定下了加大出口、張揚中國傳統(tǒng)文化的營銷方向。蘇州蝸牛一開始就布局全球,直接瞄向網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá)的韓國,2004年10月其代表作《航海世紀(jì)》與韓國Ninebrothersco.,Ltd簽定戰(zhàn)略合作協(xié)定,成為第一款韓國從中國進(jìn)口的國產(chǎn)網(wǎng)游巨作。至今,蝸牛數(shù)十款產(chǎn)品先后出口韓國、日本、俄羅斯、北美、歐洲等100多個國家和地區(qū)。被評為國家文化出口重點項目的無錫億唐制作的《中華五千年》,從一開始制作就考慮到全球推廣的需要,專門制作了日語、英語等多個版本。
動漫企業(yè)國際化眼光和思維的逐漸形成,以及優(yōu)秀作品和品牌的出現(xiàn),使得江蘇動漫出口在既面臨來自日本、韓國等地緣文化接近的動漫強國在國際市場的激烈競爭,又面臨浙江等省份的同質(zhì)化競爭的種種生存及發(fā)展的壓力面前,仍然取得不錯的成績。動畫片《小卓瑪》《諾諾森林》《小狐貍發(fā)明記》《水漫金山》《孔小如》等江蘇原創(chuàng)優(yōu)秀動畫品牌獲得市場和業(yè)界認(rèn)可。自2009年以來已累計有《炮炮兵》、《小蟲三寶》、《佩佩小豬》、《晶碼戰(zhàn)士》、《小卓瑪》等動漫項目被商務(wù)部、文化部等認(rèn)定為“國家文化出口重點項目”。2013年,由江蘇廣電、南京光榮夢想制作的動畫電影《重返大海》在美國的正式上映,標(biāo)志著中國原創(chuàng)動畫電影首次正式進(jìn)入北美主流院線和商業(yè)市場。
總體來看,江蘇為數(shù)眾多的動漫企業(yè),結(jié)合內(nèi)外資源,將出口視作獲取利潤、擴大中國文化影響力的重要手段,從最初的以代加工產(chǎn)品出口為主,到目前的原創(chuàng)作品自主出口,再到設(shè)立海外子公司當(dāng)?shù)鼗癄I銷等,江蘇動漫出口模式經(jīng)歷了從較低層次到較高層次的一種演進(jìn)。出口模式的變化在一定程度上反映了江蘇動漫產(chǎn)業(yè)的成長軌跡。
二、動漫產(chǎn)品出口的主要模式
(一)代加工出口模式
我國從20世紀(jì)80年代就開始為來自日本、美國、法國及加拿大等國的動漫作品進(jìn)行代加工。本地企業(yè)對境外企業(yè)所提供的創(chuàng)意和造型,按照要求進(jìn)行加工,絕大部分的工作只是畫動畫,就是兩個關(guān)鍵幀之間的過渡部分,以完成圖畫的張數(shù)來賺取加工費。境外企業(yè)全權(quán)擁有加工后的產(chǎn)品版權(quán)及衍生品開發(fā)等完整的產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)權(quán)利,并將其出口發(fā)行到世界各地,賺取源源不斷的利潤。代加工是一個很繁重的體力活,代加工出口屬于出口的低級模式。
從那個時期開始,江蘇就有為數(shù)眾多的企業(yè)為境外動畫提供代加工服務(wù)。蘇州作為全國最早的動畫加工基地,20世紀(jì)90年代初就擁有亞洲最大規(guī)模的動畫加工基地,參與國內(nèi)外眾多動畫節(jié)目的加工和制作。經(jīng)過多年發(fā)展,宏廣動畫、鴻揚卡通等從事對外加工業(yè)務(wù)的動漫企業(yè)不僅具備了較為穩(wěn)定的外包接單能力及動畫制作全流程的加工能力,更重要的是,也培養(yǎng)出了自主開發(fā)原創(chuàng)動畫的能力。宏廣動畫自行開發(fā)并投資的動畫電影大片《紅孩兒大話火焰山》,就以較高的品質(zhì)榮獲第11屆電影華表獎優(yōu)秀動畫片獎。通過為境外企業(yè)提供代加工服務(wù),使得當(dāng)?shù)仄髽I(yè)積累了一定的開發(fā)經(jīng)驗,對于企業(yè)的自主開發(fā)奠定了一定的基礎(chǔ)。目前,江蘇越來越多的代加工企業(yè)在逐步走向自主開發(fā),對于文化產(chǎn)品而言,原創(chuàng)作品出口的意義不僅在于把握了高附加值的環(huán)節(jié),更在于對于中國文化的弘揚和推廣,在于對于整個產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的把握。
(二)通過國際展會實現(xiàn)原創(chuàng)產(chǎn)品出口
通過在國內(nèi)外舉辦的國際動漫節(jié)上,與境外買家簽約實現(xiàn)產(chǎn)品出口,已成為中國民族原創(chuàng)動畫片走向國際舞臺的重要模式。這種模式也是動漫出口大國日本最常使用的方式。參加國際動漫節(jié),不僅可以為國內(nèi)外動漫企業(yè)提供國際交流、合作的機會,更有利于國內(nèi)動漫企業(yè)獲得國際先進(jìn)的動漫理念,掌握如何最大程度地克服文化折扣、成功打入各國市場的先進(jìn)經(jīng)驗。借助展會的宣傳和影響力,對于動漫產(chǎn)品的持續(xù)銷售也會起到較大的推動作用。
參加在國內(nèi)舉辦的國際動漫展,是動漫企業(yè)走向國際市場最直接最節(jié)省成本的一種方式。目前,中國舉辦的國際動漫節(jié)數(shù)量增長很快,中國國際動漫游戲博覽會(上海)、中國國際動漫節(jié)(杭州)、中國國際漫畫節(jié)(廣東)等多個國內(nèi)動漫會展活動,為動漫產(chǎn)品和企業(yè)搭建了展示、宣傳、交易、推廣的平臺。以2012年中國國際動漫節(jié)(杭州)為例,其綜合商務(wù)活動吸引了來自美、英、法、印尼等國家和地區(qū)的348家企業(yè)參會,共395個項目,達(dá)成335個簽約意向,其中,動畫片交易現(xiàn)場達(dá)成采購意向總計16.3萬分鐘,境外買家采購意向達(dá)4成。江蘇動漫企業(yè)的眾多作品通過動漫節(jié)實現(xiàn)了現(xiàn)場簽約出口并帶動后續(xù)的持續(xù)出口。在2008年的蘇州動漫產(chǎn)業(yè)大會上,由蘇州士奧動畫原創(chuàng)的三維動畫片《諾諾森林》通過大會與加拿大著名發(fā)行公司Bejuba公司簽訂了全球發(fā)行協(xié)議,《諾諾森林》目前已在150多家海外電視臺播出。2010年,漁夫動漫推出耗時3年制作的動畫電影《西域傳奇》,被美國彼岸公司以150萬美元購得3年的海外播映權(quán),促成這筆交易的正是在動漫節(jié)及動博會上的有效推薦。
通過參加境外國際展會,也成為動漫產(chǎn)品走向國際市場的重要模式。目前,動漫界影響較大的國際展會有法國戛納電視節(jié)、日本東京動漫節(jié)、韓國首爾動漫節(jié)、法國昂古萊姆國際漫畫節(jié)等。法國戛納的電視節(jié)是國際最大的動漫交易市場之一,江蘇慈文紫光的動畫片《西游記》在戛納電視節(jié)以每集10萬美元高價被收購,刷新亞洲動漫海外發(fā)行紀(jì)錄。而江蘇廣電集團(tuán)打造的《哈皮父子》,也是在戛納國際電視節(jié)上受到海外購片商的關(guān)注,不僅與中東地區(qū)國家進(jìn)行現(xiàn)場簽約,更因此引起國際方面的廣泛關(guān)注,來自美國、希臘、新加坡等國家的發(fā)行商、手機經(jīng)營商隨后紛紛與《哈皮父子》出品方進(jìn)行了全球發(fā)行的談判。不僅如此,動畫片的發(fā)行同時帶動了卡通圖書和音像制品在海外的銷售。參加境外知名展會對動漫產(chǎn)品的出口及后續(xù)影響實在不同凡響。
參加國際展會加快了動漫產(chǎn)品走出去的步伐,提升了我國原創(chuàng)動漫的國際影響力,但境外參展,尤其是著名展會屬于比較昂貴的模式。比如戛納電視節(jié)的參展費用就非常高,十幾個平方米的展廳,簡單釘個牌子,放一個電視機,租金每天就要1萬歐元左右。參加一次展會最少也要花費100萬元人民幣左右,這樣的成本對于中小型的動漫企業(yè)來說承擔(dān)起來是很困難的。事實上,江蘇動漫企業(yè)絕大多數(shù)屬于民營企業(yè),規(guī)模偏小,目前通過參加境外國際展會走出去,只能成為部分實力較強企業(yè)的一種選擇。
(三)通過合拍、聯(lián)合開發(fā)等方式擴大出口
與國外公司進(jìn)行合拍也是原創(chuàng)動漫擴大出口的一個模式。采取合拍的方式,從作品本身說,既打造了有中國特色的動畫品牌,又能夠具備國際口味;從發(fā)行渠道上講,順理成章借助了比較成熟的發(fā)行網(wǎng)絡(luò),從而為影視作品的海外票房收益和中國文化符號的輸出保駕護(hù)航。通過合拍等合作方式,使得國內(nèi)企業(yè)在學(xué)習(xí)國外開發(fā)理念的同時,可以借助良好的國外資源和優(yōu)勢,搭建高質(zhì)量平臺,讓更多中國原創(chuàng)作品走向國際市場。
目前,國內(nèi)動畫機構(gòu)在中外共同投資設(shè)立企業(yè)和合拍項目等方面取得了一定進(jìn)展。上海電影集團(tuán)與法國特藝集團(tuán)聯(lián)手,共同出資成立面向影視、廣告、動畫等行業(yè)提供后期制作。2011年,中國動漫集團(tuán)與華特迪士尼(上海)簽署戰(zhàn)略合作框架議定書,迪士尼將貢獻(xiàn)其在創(chuàng)意,特別是劇本寫作、篩選、故事完善、市場研究、創(chuàng)意審查等方面的專業(yè)知識,這正是目前中國動漫作品開發(fā)中最為薄弱的部分,通過合作,讓中國故事遍及國內(nèi)、走向世界。
聯(lián)合開發(fā)作品,打開海外市場也越來越受到江蘇動漫產(chǎn)業(yè)界的青睞。南京艾迪亞動漫、原力電腦動畫在定位時,就主要致力于與國際頂級游戲公司聯(lián)合開發(fā)大型在線游戲,次世代游戲以及手機游戲等多平臺的游戲項目。自成立至今已與眾多的國際游戲公司合作,并逐漸成為這些公司在亞太地區(qū)最重要的合作伙伴之一。與國際企業(yè)的穩(wěn)定合作關(guān)系見證了江蘇動漫產(chǎn)業(yè)的實力在不斷增強。目前,江蘇原創(chuàng)動畫影視片與境外公司的合拍項目尚處在嘗試階段,但仍然可以成為動漫作品未來擴大出口的一個重要模式。
(四)設(shè)立海外子公司或分支機構(gòu)
與合拍、聯(lián)合開發(fā)模式不同,在海外設(shè)立子公司或分支機構(gòu)是中國動漫企業(yè)發(fā)展到一定階段的一種必然行為。對于實力較為雄厚的公司,海外分支機構(gòu)的設(shè)立更加有助于動漫作品的當(dāng)?shù)鼗瓦\營工作,為企業(yè)的全球化布局服務(wù)。
中國動漫企業(yè)完美世界于2008年初和2010年初分別在美國和荷蘭成立全資子公司Perfect World Entertainment Inc.和Perfect World Europe B.V.,負(fù)責(zé)拓展海外研發(fā)和運營實力。目前,完美世界已在全球分別設(shè)立了北美與歐洲子公司,日本子公司、韓國子公司和東南亞子公司等。對于立志走出去的動漫企業(yè)來說,海外獨立運營也就意味著收益的全盤獨享,屬于出口的高級階段。目前國內(nèi)以網(wǎng)游產(chǎn)品為主的企業(yè)成為海外設(shè)立子公司的主體。其中福建網(wǎng)龍、金山等繼完美世界后都進(jìn)行了海外公司的初步籌建,廣東奧飛動漫也積極表達(dá)了設(shè)立海外子公司的想法。而上述這些公司正是中國網(wǎng)游企業(yè)的佼佼者。
2002年開始,南京動漫基地的水晶石公司逐步開始國際化業(yè)務(wù)的嘗試,并在香港、新加坡、迪拜、倫敦、東京等地設(shè)立分公司和辦事處,對于企業(yè)的當(dāng)?shù)鼗\營和業(yè)務(wù)的擴大起到良好的促進(jìn)作用。當(dāng)然,目前眾多網(wǎng)游企業(yè)仍主要借助于授權(quán)海外當(dāng)?shù)剡\營商,除利潤不能獨享外,產(chǎn)品的當(dāng)?shù)鼗膊荒艿玫胶芎玫膶崿F(xiàn),反而影響了市場的進(jìn)一步擴大。所以對于以網(wǎng)游產(chǎn)品為主的企業(yè),設(shè)立海外子公司或分支機構(gòu)不僅成為其產(chǎn)品出口的最佳模式,更成為企業(yè)發(fā)展壯大的必然選擇。通過政策的推動和企業(yè)發(fā)展的內(nèi)部驅(qū)動,讓發(fā)展較好的動漫企業(yè)積極設(shè)立海外子公司,也是江蘇動漫走出去的重要布局。
三、江蘇動漫出口可持續(xù)發(fā)展的建議
經(jīng)過一定階段的摸索,一些代表性企業(yè)成功找到了有效的出口路徑,江蘇動漫出口取得了初步的成績,但眾多動漫企業(yè)仍然面臨出口渠道不暢通,出口成本過高,以及缺乏符合國際市場口味和標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)秀作品等問題,這些問題的解決對于促進(jìn)江蘇動漫出口的進(jìn)一步擴大,具有重要的意義。
(一)深化出口渠道建設(shè),打造對外文化貿(mào)易平臺
打造既具備公共服務(wù)功能又具備市場服務(wù)功能的服務(wù)型平臺,不僅可以有效緩解出口渠道不暢通的問題,而且可以使得文化產(chǎn)品海外輸出的成本大大下降,出口過程也將變得更為迅捷有效。通過平臺建設(shè),開辟文化貿(mào)易便捷化操作路徑,為文化產(chǎn)品出口提供便利和指導(dǎo),可以使江蘇眾多的中小型動漫企業(yè)的優(yōu)秀作品具備走出去的可能,并因為出口成本的節(jié)約而走得更輕松。貿(mào)易平臺建設(shè),不僅有利于文化產(chǎn)品出口的擴大,對于動漫產(chǎn)業(yè)出口競爭力的提升也將起到極大的促進(jìn)作用。
除此之外,文化貿(mào)易平臺建設(shè)的意義還在于,目前全球文化市場已經(jīng)由自由貿(mào)易走向壟斷階段,單個企業(yè)的力量顯得很薄弱。目前,江蘇動漫界恰恰缺乏一股將這些單打獨斗的企業(yè)凝聚起來的平臺,江蘇省如能在國內(nèi)外激烈的競爭環(huán)境下,及時構(gòu)建服務(wù)本省乃至全國的文化貿(mào)易平臺,對其動漫產(chǎn)品出口乃至整個文化貿(mào)易的發(fā)展將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
(二)建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)墙K動漫出口可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵
缺乏符合國際市場口味和標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)秀作品,根本在于我們創(chuàng)意的缺乏。從日本動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來看,其國內(nèi)每年數(shù)以萬計的漫畫原創(chuàng)作品的出版,不僅極大程度上培育了國內(nèi)外漫畫市場,更為動畫片的制作提供了強大的后盾。動畫商基于漫畫市場的繁榮,將經(jīng)過市場檢驗的,每年最受歡迎的漫畫書開發(fā)成動畫片,這從根本上保證了動畫片的市場接受度,由此帶動產(chǎn)業(yè)鏈其他環(huán)節(jié)的系列成功。
對于動漫產(chǎn)業(yè),創(chuàng)意是其產(chǎn)業(yè)鏈的靈魂,是好作品產(chǎn)生及衍生品開發(fā)的關(guān)鍵。目前,在產(chǎn)業(yè)鏈打造方面,江蘇省主要表現(xiàn)為動漫市場結(jié)構(gòu)失衡,有動無漫,在動漫的產(chǎn)業(yè)鏈條中,圖書所占的比重微乎其微,眾多動漫企業(yè)集中在動畫片制作這個環(huán)節(jié)。由于介入動漫圖書期刊出版的甚少,原創(chuàng)乏力,極大程度上影響了動畫片開發(fā)的資源空間。經(jīng)過不斷努力,近期江蘇在產(chǎn)業(yè)鏈的布局上也出現(xiàn)重大舉措,江蘇鳳凰傳媒在2014年投資8000萬美元收購美國童書生產(chǎn)商,一舉獲得國際性的童書資產(chǎn)和銷售渠道,不僅有利于快速打入國際主流出版市場,迅速掌握優(yōu)秀的國際發(fā)行渠道資源,更為江蘇版權(quán)出口的擴大及版權(quán)市場的壯大,進(jìn)而為整個產(chǎn)業(yè)鏈的健康培育起到積極的作用。目前,在江蘇動漫產(chǎn)業(yè)鏈打造方面,動漫金字塔的底座已經(jīng)筑好,今后應(yīng)從求量向求精品轉(zhuǎn)變,重視創(chuàng)意,通過促使漫畫市場的繁榮,進(jìn)而打造有市場影響力的動漫產(chǎn)品,催生有全球競爭力的動漫企業(yè),促進(jìn)完整健康動畫產(chǎn)業(yè)鏈的形成。
(三)注重動漫產(chǎn)品的文化傳播功能
最后,動漫出口的發(fā)展應(yīng)牢記文化產(chǎn)品出口的雙重意義,不應(yīng)把眼光僅放在經(jīng)濟利益上。對于文化產(chǎn)品而言,影響力才是能真正帶來源源不斷財富的價值核心。一旦某一動漫形象被接受,那么對動漫書刊、舞臺劇及衍生品的發(fā)行銷售就會出現(xiàn)良性的帶動作用。迪斯尼動畫本質(zhì)上是依靠藝術(shù)的魅力征服了大人和孩子們,可以說迪斯尼不為掙錢而掙錢,所掙到的錢是人們喜愛迪斯尼動畫笑聲的附加品,這個附加品正在日益變成快速變大的金山。
目前,我國動漫產(chǎn)品普遍還具有“為了出口而出口”的特征,僅把動漫出口視為掙錢工具,這屬于非常短視的行為。從動漫產(chǎn)品作為文化產(chǎn)品,傳播文化的角度來看,出口量的大小倒在其次,最重要的是,產(chǎn)品出口能對宣揚中國文化或動漫品牌起到作用,為持續(xù)不斷的動漫作品走向國際市場奠定基礎(chǔ)。所以,動漫影視作品的發(fā)行不應(yīng)該成為動漫產(chǎn)品的生命終點,這才只是動漫產(chǎn)品出口的開始,一定要給予足夠的重視。受政策等方面的影響,為了出口而出口并非江蘇一省獨有的現(xiàn)象,但江蘇動漫企業(yè)在目前已經(jīng)具備比較好的內(nèi)外部發(fā)展環(huán)境下,應(yīng)逐步擺脫短視的發(fā)展思路,為了自身的長遠(yuǎn)發(fā)展,潛心文化研究,開發(fā)出兼具中國和地方特色的作品,才是持續(xù)發(fā)展的上上之策。
參考文獻(xiàn):
[1]李常慶.日本動漫產(chǎn)品的傳播形式與流通渠道[J],出版發(fā)行研究,2009(11):73-76.
[2]Patrick Francois,Tanguy van Ypersele. On the Protection of Cultural Goods[J] Journal of International Economics,2002(3):359-369.
[3]cnaci.com.cn 中國動畫產(chǎn)業(yè)網(wǎng).
熱門標(biāo)簽
動畫劇本 動畫設(shè)計論文 動畫制作論文 動畫標(biāo)題設(shè)計 動畫實訓(xùn)報告 動畫平面設(shè)計 動畫專業(yè)論文 動畫概論課程 動畫 動畫發(fā)展 心理培訓(xùn) 人文科學(xué)概論