三維數(shù)字化論文范文
時間:2023-04-08 07:45:24
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篇1
隨著我國的數(shù)字電子技術的深入發(fā)展,為了適應動畫市場的需求,在數(shù)字電子技術的基礎上加強了三維動畫技術的運用。在三維動畫設計中,主要是靜與動的結合,將動畫生動形象化,運動賦予動畫更多的藝術感染力是動畫設計的本質,而動畫是運動的一個基礎,是運動藝術表現(xiàn)的一種形式。動畫設計的本質就是將畫面以動態(tài)的形式表現(xiàn)出來。簡而言之,動畫設計包括兩個方面,動態(tài)的畫面以及動與靜相結合的畫面。隨著動畫設計技術的提高,改變了傳統(tǒng)的動畫設計形式,將每一副畫面以動態(tài)的形式表現(xiàn)出來,真正意義上賦予畫面動態(tài)感和形象感,提高動畫的藝術表現(xiàn)力。隨著三維動畫設計技術的逐漸成熟,數(shù)字藝術設計中的動畫設計采用和傳統(tǒng)的動畫設計相同的原理,運用計算機技術和相關的設計技術,實現(xiàn)動畫的設計與制作,在基本原理相同的情況下,加強技術的改革與完善,從本質上提高了動畫設計的表現(xiàn)效果。數(shù)字藝術電子技術的利用為動畫設計提供了一個新的發(fā)展方向和表現(xiàn)形式,滿足了設計者對動畫的更多的主觀思想的表達,提高了動畫設計的光影、畫面、紋理、運動等各個方面的表達效果,實現(xiàn)動畫設計一個新的飛躍。在三維動畫設計的過程中,運用數(shù)字電子技術建立一個真實的三維空間場景,使動畫設計更加的形象化和生動化。在數(shù)字電子技術日趨成熟的今天,很多先進的運動原理被引入了三維動畫設計軟件,這些設計者在設計三維動畫時,根本不需要設計每一幀畫面。只需要設計好動畫之間的連接點,滿足動畫的自動轉化,從而形成動態(tài)的畫面。這種技術方法有效的提高了設計效率,并且使畫面之間的銜接自然、流暢,形成一個整體動態(tài)畫面的感覺。通過三維動畫設計軟件,將靜態(tài)的畫面先設計出來,然后運用運動學的理論,設計出關鍵轉折點的畫面,最后從整體的畫面表達出發(fā),達到三維動畫效果。
二、數(shù)字藝術設計中三維動畫設計的應用分析
1.廣告三維動畫設計三維動畫設計最主要的一種類型就是廣告三維動畫設計,以商業(yè)化廣告為目的,利用多媒體技術,豐富廣告內(nèi)涵,提高廣告的表現(xiàn)力,從而吸引消費者,引導購物。廣告三維動畫設計具有很強的目的性,時間短,但是所要展示的內(nèi)容卻要有針對性,能夠吸引人、感染人,實現(xiàn)商業(yè)化廣告效果。所以在廣告三維動畫設計中一般為了將廣告內(nèi)容更加的形象化、生動化、具體化,往往采用多種特效技術,如:粒子效果、濾鏡效果等,將廣告動畫美化,提高廣告動畫的表現(xiàn)力和吸引力,達到引導消費者消費的目的。
2.影視三維動畫設計影視三維動畫設計主要是與影視相結合,將影視作品殊的鏡頭和畫面通過三維動畫設計合并成影片需要的特效。隨著影視制作技術和設備不斷提高和完善,人們對影視動畫的要求也越來越高。在影視作品中為了能夠有效的提高特殊鏡頭的感染力,給人以更大的視覺沖擊和巨大的視覺震撼,提高影視作品的藝術性。在影視作品制作中采用三維動畫設計,結合多種多媒體軟件,使影片發(fā)揮最大的表現(xiàn)力,以達到特殊的影視效果。利用三維動畫設計,影視動畫的展現(xiàn)將更加的真實,更能夠促動觀眾的情感,為影視作品提供更多的展示平臺,實現(xiàn)影視作品的真實化,給人以更廣闊的視覺享受空間。
3.游戲三維動畫設計游戲本身就是一個絢爛的,跳躍的,豐富的場景和畫面,游戲不同于一般的影視作品,具有真實存在的人,而是一個完全虛擬的平臺。三維動畫設計在游戲的開發(fā)設計中起著關鍵性的作用。游戲中的場景、人物、活動等都是通過三維設計制作的。利用三維技術,將游戲中的人物、場景生動形象化,利用環(huán)境效果,運動效果等特效,構成一個虛擬卻真實的世界,從而使游戲更加的吸引人,使游戲者在游戲中感受到樂趣。
4.工業(yè)三維動畫設計三維設計運用在每一個所需要的行業(yè)中都發(fā)揮著巨大的作用,在工業(yè)設計領域,三維動畫仍然起著十分重要的作用。利用三維動畫技術將工業(yè)的設計以立體的、空間的形式表現(xiàn)出來,能夠完整的、真實的模擬工業(yè)設計的流程和布局,這樣就能更加簡單的觀察設計中存在的不合理的地方,能夠有效的調整方案規(guī)劃設計,使工業(yè)設計流程布局更加的合理化和科學化,這樣就有效的減少了工業(yè)施工過程中存在的問題,提高了工業(yè)的成功率,有效的節(jié)約了時間。
5.建筑三維動畫設計建筑三維動畫設計與上述工業(yè)三維動畫設計類似,都是利用三維動畫技術,將建筑進行全方位的展示,提高建筑設計的效果。三維動畫設計技術將想象變?yōu)楝F(xiàn)實,以有限的視覺設計效果展示無限的設計空間。在未來建筑設計要求不斷增加的前提下,為了節(jié)約建筑成本,減少建筑施工過程中存在的問題,就必須將三維動畫設計具體的應用在建筑設計中,以三維動畫技術展示建筑設計的空間效果圖,使人們能夠更加全面的、立體的感受整個建筑的整體效果,提高建筑價值。
6.機械設計中的三維動畫機械設計中的三維動畫能夠有效的將機械的各個部分以及各個零件的運動關系,通過電腦真實的、客觀的表現(xiàn)出來,使其能夠從整體上把握機械設計,還能較快發(fā)現(xiàn)機械在細微之處存在的不足,并加以更正,避免了生產(chǎn)出產(chǎn)品后再進行更正,節(jié)省了大量的原料和時間,提高了生產(chǎn)效率。在機械設計中運用的三維動畫,要掌握相關的軟件,電腦系統(tǒng)配置要高,要滿足軟件的運行。在機械設計中的三維動畫的創(chuàng)造是有步驟,分過程進行的,一般而言主要分為三個部分:第一,動畫編導。它是機械設計的一個前期的準備工作。首先,設計人員對產(chǎn)品進行大致的一個三維模擬,將回路中的線路設計成場景,展示產(chǎn)品流程原理。其次,最重要的,單個的裝置可以按照準備好的路徑運行,在電腦上面放大檢測,觀察其運行情況。最后,合理的配置相關的配件,掌握好它們之間的工作原理,使整個流程更加的快速、順暢。動畫編導需要掌握相應的知識和技術,能夠靈活的運用軟件設備,有效的減少機械設計中的錯誤和偏差,提高機械設計的合理性。第二,資料收集。資料收集的途徑有很多種,如:網(wǎng)上查閱、圖書館等。主要收集的都是機械設計相關的內(nèi)容和設備,如:收集路徑、機械設備,基本流程、三維幾何尺寸等。提高機械設計的效率。第三,建立模型。一般而言建立模型也分為設計水平不高的產(chǎn)品和設計難度系數(shù)大的產(chǎn)品。前者建立模型的方法有很多種,并且都簡單易操作。但是對于后者模型的建立就必須貼近原產(chǎn)品,模型建立難度大、時間長。下面主要就設計難度大的產(chǎn)品模型建立提出集中方法:第一種方法:創(chuàng)建實體模型,通過微調相關的比例修改產(chǎn)品尺寸,準確的把握好尺寸大小,抓住關鍵點建立基礎模型。第二種方法:通過函數(shù)程序在客戶端應用程序中創(chuàng)建對象,然后再分別創(chuàng)建一些子對象,最后通過這些子對象來完成實體的構建和編輯。編輯完成后再保存結果與原模型進行對比。在創(chuàng)建子對象以及對于實體的構建和編輯都可以通過軟件內(nèi)部的宏功能輕松的實現(xiàn)。這種方法相對比較省時省力,適合創(chuàng)建一些結構單一、建模步驟較多的零部件。但是如果所需要創(chuàng)建的模型需要很多宏的時候,就比較容易出現(xiàn)差錯。
三、數(shù)字藝術設計中三維動畫設計過程
在數(shù)字藝術設計中設計三維動畫,第一步要先確定動畫腳本,建立模型;第二步要制定出三維動畫的材質貼圖,設定好光源和攝像機后,加入一些三維動畫的特用效果,進行調試;第三步是輸出三維動畫設計,進行后期合成。數(shù)字藝術設計中的三維動畫設計過程和傳統(tǒng)的動畫設計方法有著很大的區(qū)別,數(shù)字藝術設計中的三維動畫設計主要以數(shù)字電子技術為基礎,利用多種設計軟件,實現(xiàn)三維動畫設計的快捷化、科技化發(fā)展,極大地改變了我們的工作方式。隨著數(shù)字電子技術的快速發(fā)展,三維動畫設計在各個領域的作用顯得越來越重要。三維動畫設計主要利用數(shù)字電子技術,以多種設計軟件為平臺,讓文字、圖像、音頻等藝術元素進行完美結合,為不同的行業(yè)提供或虛擬或真實的三維動畫場景,衍生了數(shù)字藝術設計產(chǎn)業(yè)。
篇2
論文摘要:本文探討了數(shù)字城市空間管治動態(tài)監(jiān)測模型,提出基于3S技術的數(shù)字城市空間管治動態(tài)信息采集和處理的技術體系,為數(shù)字城市空間管治信息數(shù)據(jù)采集與處理技術方案設計提供了依據(jù)。
1研究背景
隨著信息時代的來臨,城市正在敷設信息高速公路、建設空間數(shù)據(jù)基礎設施、構筑現(xiàn)代化的數(shù)字城市。數(shù)字城市是指數(shù)字技術、信息技術和網(wǎng)絡技術在城市生活、管理中的滲透。它是真實城市及其時空變化在虛擬四維時空中的數(shù)字化重現(xiàn)與認識,成為處理城市環(huán)境、災害、資源和人口問題的有力武器。城市空間管治即是以空間資源分配為核心,將經(jīng)濟、社會、生態(tài)等可持續(xù)發(fā)展包融在內(nèi)的最佳空間管理和控制理念。城市空間的大尺度無序發(fā)展已經(jīng)成為普遍問題,城市盲目建設、違章建設導致了各級大量建設投資的重復浪費,水土等資源、生態(tài)環(huán)境的超負荷承載或惡化.因此,認真實施空間管治,對實現(xiàn)城市現(xiàn)代化協(xié)調發(fā)展的目標,實現(xiàn)城市區(qū)域空間的有序、集約使用具有重要的指導意義。
城市空間管治也是一種保證城市有序競爭、長遠持續(xù)發(fā)展的第三方監(jiān)理,既涉及政府、也涉及非政府組織等多元的權力協(xié)調。因此,數(shù)字城市空間管治決策支持,需要實時的城市空間動態(tài)信息。通過對城市空間結構變化進行動態(tài)信息采集,是反映城市空間變化最客觀、最有效手段,也是城市空間結構變遷預報預測的科學依據(jù)。亦針對數(shù)字城市空間管治信息需求結構特征,研究全新的數(shù)字城市空間管治信息采集技術體系勢在必行。
2數(shù)字城市空間管治的信息流程
數(shù)字城市空間管治的信息流通道依次分別為四個技術層,即:信息采集;信息處理;數(shù)字信息產(chǎn)品加工;信息管理服務。信息應用于土地管理、城市規(guī)劃建設和資源與環(huán)境管理等政府職能部門和相關社會組織的城市空間管準人和管制決策支持環(huán)節(jié)上。信息流程如圖1所示。
3數(shù)字城市空間管治動態(tài)信息采集與3S技術
數(shù)字城市的核心是城市信息化,即數(shù)字化、網(wǎng)絡化、智能化和可視化的全過程。其中數(shù)字化是城市信息化基礎。地理信息系統(tǒng)(GIS)、遙感(RS)及全球定位系統(tǒng)(GPS)代表著現(xiàn)代空間信息動態(tài)獲取、存貯管理、分析和應用服務三大支撐技術??蓪⑵渥鳛閿?shù)字城市空間管理數(shù)字化的基礎支撐技術,其中,RS傳感器探測城市空間自身變化及受外界環(huán)境影響,并把獲取的信息傳輸給GIS ; GPS是一個精密的定位器,以確定各種信息發(fā)生的時空特征。依據(jù)G}空間信息管理與處理平臺強大的信息管理和空間分析,可作出最佳的城市空間準人和空間管制決策,發(fā)送城市空間險情狀態(tài)報告。因此,3S技術是構筑數(shù)字城市數(shù)字化的空間管治動態(tài)信息采集、處理和管理的現(xiàn)代化信息基礎技術平臺和手段。
4數(shù)字城市空間管治動態(tài)監(jiān)測模型
以城市空間結構動態(tài)監(jiān)測信息采集與處理為目的,面向現(xiàn)代化3S技術構建動態(tài)監(jiān)測模型,充分體現(xiàn)高動態(tài)、智能化、數(shù)字化的模型特點。數(shù)字城市空間管治動態(tài)監(jiān)測模型如圖2所示。
4.1城市空間信息獲取平臺
主要以巳有歷史信息數(shù)字化采集系統(tǒng)、現(xiàn)實的地面和空間技術信息采集系統(tǒng)為平臺,多元化、多尺度、全方位對城市空間結構動態(tài)變化進行立體多維跟蹤監(jiān)測。特殊信息采集系統(tǒng)指地面光譜信息、環(huán)境信息采集系統(tǒng)。CCD數(shù)字攝影系統(tǒng)用于地面立體數(shù)字攝影和城市景觀模型紋理信息采集等。
4.2城市空間信息處理平臺
主要以3S技術信息加工處理平臺和大比例尺地形圖編輯成圖平臺為支撐。按城市空間基礎信息和城市空間管治專題信息分類處理,建立城市空間管治專題信息模型庫和方法庫,依據(jù)城市空間管治信息標準化分類,加工面向城市空間管治決策支持系統(tǒng)的各類信息。4.3城市空間信息管理平臺
主要將城市空間基礎信息和城市空間管治專題信息集成在城市空間管治決策支持系統(tǒng)中,城市空間基礎信息和城市空間管治專題信息庫在數(shù)字通訊網(wǎng)絡系統(tǒng)支持下動態(tài)更新,通過信息流程為城市空間管治提供實時或準實時服務。
5基于3S技術的數(shù)字城市空間管治動態(tài)信息采集體系
本文僅針對3S技術支持下的動態(tài)監(jiān)測信息采集進行了研究。
5.1基于3S技術的動態(tài)信息采集總體技術框架
技術設計針對城市空間結構動態(tài)變化的幾何物理特性,分別采用監(jiān)控宏觀變化的高分辨率RS影像傳感器和高動態(tài)特點的DGPS一RTK數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)與獨立靈活的微觀三維激光掃描空間信息采集系統(tǒng)相結合,構成多維(三維坐標、物理光譜、時間等)實時數(shù)字城市空間管治動態(tài)信息采集系統(tǒng)。(圖3)
5 . 2 DGPS一RTK數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)技術體系
高精度的(}PS實時差分動態(tài)定位技術是數(shù)字城市空間信息獲取主要支撐平臺,為了克服它的應用受到電離層和對流層影響以及數(shù)據(jù)鏈限制,提高DGPS - RTK作業(yè)的高效率和高可靠性。采用虛擬參考站(Virtual Reference Station)技術建立空間定位框架。
DGPS一RTK是基于載波相位觀測值的實時動態(tài)定位技術,同時支持不受用戶數(shù)量限制的空間信息三維采集。在此作業(yè)模式下,參考站接到撥號呼叫訪問服務器,通過調制解調器,將其觀測值及測站的精確坐
標信息用電磁波發(fā)送給流動監(jiān)測站。流動站將自身采集的(}PS衛(wèi)星信號觀測數(shù)據(jù)與參考站數(shù)據(jù)組成差分觀測值進行實時處理,幾乎瞬時地給出精確的流動監(jiān)測站三維空間坐標。技術體系如圖3所不。
5.3高分辨率RS傳感器數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)技術體系
用于宏觀城市空間結構變化監(jiān)測的高分辨率RS,除充分利用以獲取光譜信息為主的單臺傳感器和以立體觀測為主的單傳感器以外,以高光譜分辨率、多波段、多極化微波成象傳感器(合成孔徑雷達SAR)作為主要傳感器,這樣才能在更寬的電磁波域中尋找復雜多變的城市空間結構目標的光譜特征能量差異,并以很窄的波段寬度(5一lOnm ),大量的波段數(shù)(可達200個以上),獲取空間結構幾乎連續(xù)的光譜曲線,從而使空間結構變化監(jiān)測精度和可靠性有明顯提高。技術體系如圖4所示。
5 .4三維激光掃描空間信息數(shù)據(jù)采集技術體系
三維激光掃描空間信息數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)主要用作為局部特殊空間結構高精度測量。是地面無接觸傳感器三維坐標量測的最新技術。系統(tǒng)可在150m范圍內(nèi)激光掃描,三維激光掃描儀精確定位后,按2}6~相對精度確定空間目標的三維坐標,并可對采集信息進行立三維建模,生成正射影像、CAI〕矢量圖。調整圖形比例尺與城市空間管治專題信息圖層融合,實現(xiàn)空間管治信息的更新和空間分析。
篇3
關鍵字:工程測量技術 ;發(fā)展現(xiàn)狀 ;發(fā)展趨勢
Abstract: With the advancement of science and technology development and engineering construction, engineering measurement technology gradually developed, engineering measurement technology development is inseparable from the development of mapping technology, the development of more inseparable from the engineering construction, China's economic development engineering surveytechnology development opportunities, the current development of the Engineering Survey Technology major performance GPS technology, digitization surveying and mapping technology, the ground measuring instruments, photographic measurement technology, the use of these technologies makes the engineering survey technology development towards automation, digitization, intelligent direction. Engineering measurement technology for economic development and national defense construction services, and with the economic development and scientific and technological progress continue to reform and change, this paper summarizes the development status of the engineering survey, outlook engineering measurement technology trends.Keywords: engineering measurement techniques; development status; development trend
中圖分類號:TB22 文獻標識碼:A 文章編號:2095-2104(2012)
工程測量是指在工程建設的設計、管理、施工等各個階段中,開展測量工作的理論、方法和技術,屬于綜合性應用測繪科學技術,工程測量的應用范圍十分廣泛,對經(jīng)濟的發(fā)展和國防建設也有重要的貢獻。
一、工程測量技術的發(fā)展現(xiàn)狀
(一)數(shù)字化測繪技術的應用
隨著城市化的發(fā)展和工程測量技術的進步,大比例尺工程圖和地形圖的測繪技術也在朝著信息化、數(shù)字化的方向發(fā)展,這依賴于數(shù)字化測繪技術的應用。傳統(tǒng)的成圖方法十分復雜,需要工作人員進行艱苦的野外工作,腦力勞動和體力勞動要結合,還要處理很多數(shù)據(jù),成圖的周期比較長,產(chǎn)品也比較單一,隨著GEOMAP系統(tǒng)和電子經(jīng)緯儀的應用,工作人員可以把采集到的數(shù)據(jù)和微機、數(shù)控繪圖儀結合起來,形成一個自動化的測圖系統(tǒng),系統(tǒng)可以提供紙圖或者軟盤,有利于基礎地理信息系統(tǒng)的自動化發(fā)展。
(二)GPS技術的應用
GPS技術首先在美國出現(xiàn),于1994年正式建成,是一種衛(wèi)星導航和定位系統(tǒng),能夠對海陸空進行全方位的導航和定位,GPS技術的出現(xiàn)使科學技術發(fā)展的重大突破,為科技的發(fā)展做出了重大貢獻,隨著各國對GPS技術的應用及創(chuàng)新,GPS技術也在不斷完善和發(fā)展,能夠一次性確定三維坐標高精度、高速度、省費用、易操作的技術逐漸取代了傳統(tǒng)使用測距、測角、測水進行常規(guī)定位的技術。我國GPS技術應用的比較廣泛,國家大地網(wǎng)、工程控制網(wǎng)等普遍進行了改造,應用了GPS技術,因此GPS技術滲透于高速公路、石油勘探、地下鐵路、大壩監(jiān)測、山體滑坡、通信線路、地震、海域檢測等領域中,GPS技術的發(fā)展也使得定位的精度不斷提高。
(三)攝影測量技術的應用
隨著工程測量技術的發(fā)展,攝影測量技術逐漸往高精度、高質量方向發(fā)展,攝影測量儀器與計算機技術結合起來,能夠提供更為全面的三維信息,能夠大大減少戶外的工作量,提高了測量的精度、質量,增加了成果的品種,能夠有效解決大比例尺地形測繪、建筑物變形測繪、醫(yī)學異物定位、文物保護等難以解決的問題。全數(shù)字攝影測量站為攝影測量技術提供了新技術和新手段,該技術得到廣泛運用,發(fā)揮了重要作用。航空攝影測量應用與我國一百多個城市和工程測量單位中,用來進行工程勘測。
(四)地面測量儀的應用
地面測量儀的大量出現(xiàn)使工程測量的程序由繁到簡,也為工程測量提供了精密測距儀、數(shù)字水準儀、電子經(jīng)緯儀、激光掃平儀、全站儀等先進的測量工具,地面測量儀的應用促進了工程測量技術的現(xiàn)代化,有效節(jié)約了成本開支,提高了工程測量效率,地面測量儀還具有自動跟蹤的功能,施工放樣測量可以使用連續(xù)函數(shù)測距儀,不再需要棱鏡,提高了工作效率,電子速測儀的應用能夠提高測量的精密性,能夠提供詳細的測量數(shù)據(jù),傳統(tǒng)計量基準被取而代之。
二、工程測量技術的發(fā)展趨勢
(一)三維測量系統(tǒng)得到發(fā)展
傳統(tǒng)的一維、二維數(shù)據(jù)收集方法已經(jīng)不適應現(xiàn)代社會的發(fā)展,三維甚至是四維的測量系統(tǒng)將取代一維、二維測量系統(tǒng),測量的形式也將由現(xiàn)場交互式變?yōu)檫h程測控式。測量平臺也會由靜態(tài)轉為動態(tài),從固定地面轉為機載、車載、衛(wèi)星控制,提高測量靈活性。隨著工業(yè)生產(chǎn)現(xiàn)代化水平的提高、大型建筑物和設備的重建和質量的控制、工程生產(chǎn)的過程控制、產(chǎn)品的質量檢測要求提高等,都需要三維測量技術的發(fā)展,促進了三維測量技術從三維工業(yè)測量、土木工程測量深入到人體科學測量。
(二)數(shù)據(jù)分析技術的進步
在過去,工程測量中的數(shù)據(jù)分析主要是利用坐標運算、幾何計算、平差計算等方式進行分析,運算的方法過于單一,精確度無法保障,工程測量技術的發(fā)展會促進數(shù)據(jù)分析技術的進步與發(fā)展,傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)分析方法逐漸被空間點處理、可視化處理、點云數(shù)據(jù)分析、逆向工程等方式取代,通過三維空間坐標的設計與設計模型的對比,實現(xiàn)測繪數(shù)據(jù)與理論數(shù)據(jù)庫完美結合。傳統(tǒng)的工程測量需要把收集到的數(shù)據(jù)帶回去處理,工程測量技術的發(fā)展解決了空間數(shù)據(jù)測量、收集、存儲、管理、分類等方面的問題,能夠在進行工程測量的同時對圖像進行編輯,能夠使信息得到及時更新。
(三)測量領域的延伸
以往的工程測量技術偏重與宏觀領域的測量,隨著工程測量技術的不斷發(fā)展,測量領域將突破宏觀的限制,逐漸往微觀世界的方向發(fā)展,測量的精確度也越來越高,在進行微觀領域測量的同時,宏觀領域的測量也不斷深入和發(fā)展。在進行宏觀領域的測量時,工程建設的難度和規(guī)模都有所增加,要想滿足工程建設測量的需要,就必須提高工程測量的精確度,在進行微觀領域的測量時,要充分結合計算機技術,促進微型計量方向的發(fā)展,縮小測量的尺度和維度,發(fā)展與微型測量技術相適應的圖像處理技術等。對于大型工程建設和變形觀測數(shù)據(jù)的處理,要在發(fā)展信息系統(tǒng)的同時,促進地理、物理、大地測量、水文地質、土木建筑等學科的結合,解決工程建筑中出現(xiàn)的各種問題。
(四)工程測量往網(wǎng)絡化方向發(fā)展
科學技術的發(fā)展促進了工業(yè)生產(chǎn)往一體化、網(wǎng)絡化的方向發(fā)展,工程測量離不開對計算機技術、網(wǎng)絡技術、數(shù)據(jù)交換技術的運用,這就為網(wǎng)絡化發(fā)展的方向提供了可能。社會節(jié)奏的加快要求工程測量的工序也要由繁入簡,工程測量的網(wǎng)絡化可以使大型機電設備、工程質量在檢測時直接利用先進的測量儀器進行作業(yè),提高了工程測量效率。
總 結:
本文從GPS技術、數(shù)字化測繪技術、地面測量儀器、攝影測量技術四個方面總結了工程測量技術的發(fā)展現(xiàn)狀,說明了工程測量技術滲透在經(jīng)濟建設中的各個行業(yè),并對經(jīng)濟發(fā)展發(fā)揮著重要的作用,因此,我們應該總結工程測量技術發(fā)展的現(xiàn)狀,對工程測量技術的發(fā)展趨勢做出一定的預測,促進工程測量技術往網(wǎng)絡化、服務化、法制化方向發(fā)展,為社會做出更大的貢獻。
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篇4
關鍵詞航拍地理信息三維可視化地鐵線路設計展示
中圖分類號U231+.2 文獻標志碼 A
1引言
隨著21世紀科學技術的迅速發(fā)展,出現(xiàn)了許多高新技術,如高清影像航拍技術、地理信息技術、三維可視化技術、多媒體技術等。這些技術能處理并提供豐富的數(shù)字化信息,具備生動形象的表現(xiàn)力及可視化效果,應用優(yōu)勢越來越明顯,需求也日益增大,已逐步應用于軍事、醫(yī)學、城市規(guī)劃、能源、工程等各個領域[1]。因此,對這些高新技術的研究并應用于地鐵線路設計展示領域,將具有開拓創(chuàng)新,與時俱進的重要意義。
2研究現(xiàn)狀
目前國內(nèi)地鐵線路設計的展示主要基于二維效果的應用,如應用cad進行線路設計繪圖,然后打印成圖紙或圖片,再應用word或ppt進行表達說明等,雖然比20世紀傳統(tǒng)的依賴繪圖工具, 手工繪圖的設計表達方式邁進了一大步,但是仍然是停留在二維效果的展示,可視化效果不強烈,表現(xiàn)力不夠生動形象。
Skyline系列軟件是目前一套優(yōu)秀的三維數(shù)字地球平臺軟件,憑借其國際領先的三維數(shù)字化顯示技術,它可以利用海量的遙感航測影像數(shù)據(jù)、數(shù)字高程數(shù)據(jù)以及其他二三維數(shù)據(jù)搭建出一個對真實世界進行模擬的三維場景。目前在國內(nèi),它是制作大型真實三維數(shù)字場景的首選軟件,已經(jīng)在城市規(guī)劃、房產(chǎn)、能源、勘探、環(huán)保等領域得到廣泛應用,但國內(nèi)尚未看到相關論文對其在地鐵線路設計中的應用研究,因此將該技術研究并應用于地鐵線路設計展示領域,開發(fā)出一套地鐵線路設計展示系統(tǒng),將填補該領域的研究空白,創(chuàng)新豐富地鐵線路設計展示的表達手法。
3系統(tǒng)組成與功能
3.1總體設計
系統(tǒng)應用高清航拍技術獲取高清影像數(shù)據(jù),結合地理信息技術構建數(shù)字高程數(shù)據(jù),運用圖形處理技術將地鐵線路設計文件及沿線規(guī)劃資料處理成二維GIS數(shù)據(jù),再借助三維可視化技術,以Skyline系列軟件為平臺,開發(fā)了地鐵線路設計展示系統(tǒng),該系統(tǒng)能實現(xiàn)全線場景漫游、沿線站位展示、節(jié)點定位切換、地理信息查詢等功能,如圖2所示。
3.2場景構建
本系統(tǒng)基于Skyline系列軟件構建地鐵線路全線三維地理信息場景。Skyline軟件包括TerraBuilder,TerraExplorer Pro等主要軟件,其中TerraBuilder用于建立地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫平臺,TerraExplorer Pro[2]用于添加或者導入地鐵線路設計及沿線規(guī)劃信息,構建地鐵線路全線場景模型。
TerraBuilder 是用于融合海量的影像、高程數(shù)據(jù),能迅速創(chuàng)建精確三維地形模型,編輯和維護三維地形數(shù)據(jù)庫的3D平臺構造器。在TerraBuilder下建立地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫的步驟如下:①通過航拍技術獲取地鐵線路全線范圍的高清影像數(shù)據(jù);②通過地理信息技術獲取地鐵線路全線范圍的數(shù)字高程數(shù)據(jù);③將高清影像數(shù)據(jù)和數(shù)字高程數(shù)據(jù)添加到TerraBuilder中,裁剪、調色等處理后,進行融合,最后生成地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)庫(*.mpt)。
構建地鐵線路全線三維地形數(shù)據(jù)(*mpt)成功后,應用TerraExplorer Pro加載,并融入地鐵線路全線的三維景觀數(shù)據(jù)及二維GIS數(shù)據(jù),創(chuàng)建*.fly文件,打包后形成地鐵線路全線三維場景圖。至此,基于TerraExplorer Pro的地鐵線路全線三維場景就搭建完成了,接下來利用TerraExplorer Pro提供的工具進行二次開發(fā),在實現(xiàn)基本功能(如顯示控制,空間量算)的基礎上加入高級分析功能,從而最終實現(xiàn)地鐵線路設計展示系統(tǒng)的開發(fā)。
3.3功能實現(xiàn)
本系統(tǒng)采用VSNET2012作為基礎開發(fā)平臺,結合TerraExplorer Pro提供的com組件完成了對系統(tǒng)所有功能的定制,展示效果如圖3所示。
3.3.1全線場景漫游
借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景漫游工具,該功能以地鐵線路為漫游路徑,可以實現(xiàn)在三維場景中從線路小里程往大里程方向,或者大里程往小里程方向飛行漫游,并能設置漫游速度,從不同角度展示地鐵線路沿線的現(xiàn)狀道路、規(guī)劃道路、建構筑物、車站站位及出入口設置、區(qū)間走向及聯(lián)絡通道位置等情況,給人一種身臨其境的感覺。
3.3.2沿線站位展示
借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景旋轉、縮放及空間量算等工具,該功能實現(xiàn)對三維場景中所需站位或區(qū)間的360度全方位展示、縮放及距離測量等,通過場景中的高清影像并結合車站站位或區(qū)間的分布情況,從而詳細了解車站或區(qū)間周邊環(huán)境,以及車站出入口或聯(lián)絡通道設置的具置,為車站或區(qū)間布置方案的討論和匯報提供了生動、形象、逼真的可視化效果。
3.3.3節(jié)點定位切換
借助TerraExplorer Pro 軟件提供的三維場景自動定位工具,該功能實現(xiàn)在三維場景中對地鐵線路全線重要節(jié)點的快速定位切換,例如,將地鐵線路全線的所有車站及沿線重要控制點作為重要節(jié)點,做成信息樹的枝點,每個枝點對應一個ID號,每個ID號綁定一個三維場景的空間位置。信息樹將以樹形結構顯示在系統(tǒng)操作欄中供用戶進行交互式操作,用戶如果需要定位某個節(jié)點,只需要鼠標點擊信息樹中相應的枝點,系統(tǒng)便能馬上遍歷到相應的ID號,在三維場景中切換到對應的空間位置,從而實現(xiàn)了與用戶的交互式操作,再應用沿線站位展示功能,可實現(xiàn)對該節(jié)點的詳細了解,如想查看下一節(jié)點,只需重復上一步操作即可實時切換到下一節(jié)點的三維場景位置。
4 結束語
目前該系統(tǒng)已成功應用于福州市軌道交通2號線總體設計及初步設計專家審查匯報會議中,生動形象的展示介紹了福州市軌道交通2號線地鐵線路設計的工程概況,取得了專家及市各單位領導的一致好評。但是,該系統(tǒng)并未真正的達到三維可視化的效果,尚未加載數(shù)字城市三維模型[8],而且高新技術的發(fā)展是非常迅速的,因此仍然需要研究并引入更多更好的高新技術,創(chuàng)新、豐富和完善地鐵線路設計展示的表達手法,展望未來地鐵線路設計的展示也許將會加載基于數(shù)字城市三維模型的應用,從而實現(xiàn)真正的三維可視化效果。
參考文獻
篇5
【關鍵詞】房產(chǎn)測量測量技術房產(chǎn)測量技術 測量意義地產(chǎn)測量
中圖分類號:O329文獻標識碼: A 文章編號:
一.引言
隨著我國經(jīng)濟建設的加快,城市建設規(guī)模也越來越大,商品房市場發(fā)展的如火如荼。房產(chǎn)交易中房產(chǎn)建筑面積、分攤面積、共用面積等核心參數(shù)成為房產(chǎn)購買者用于衡量房產(chǎn)的主要因素,而房產(chǎn)測量通過房產(chǎn)調查、房產(chǎn)平面控制測量以及房產(chǎn)要素測量,繪制房產(chǎn)圖,測算房產(chǎn)面積,為購房者提供了參考依據(jù)。
二.房產(chǎn)測量的內(nèi)容、目的和意義。
房產(chǎn)測量的內(nèi)容包括:房產(chǎn)調查、房產(chǎn)平面控制測量、房產(chǎn)要素測量、房產(chǎn)面積測算、變更測量、房產(chǎn)圖繪制以及測量成果檢查及驗收等。
房產(chǎn)測量是采集和表述房屋以及房屋用地有關的信息,為房產(chǎn)產(chǎn)權、房地產(chǎn)開發(fā)和利用、房產(chǎn)交易、產(chǎn)籍管理、征收房產(chǎn)稅費提供依據(jù),同時為城鎮(zhèn)規(guī)劃建設提供數(shù)據(jù)和資料支持。
在房屋面積測算中,房產(chǎn)測量是具體形式,房產(chǎn)測量的結果通過房產(chǎn)管理部門的嚴格審核和批準,具有法律效力,房產(chǎn)測量結果減少了房產(chǎn)產(chǎn)權糾紛的發(fā)生率,為房產(chǎn)產(chǎn)權人提供了產(chǎn)權法律保護依據(jù)。同時,房產(chǎn)測量在測量過程中,采用了科學的測量技術,實現(xiàn)對房屋面積的計算,能提供較高精度的測量結果,這為房產(chǎn)產(chǎn)籍管理部門提供了處理和協(xié)調房產(chǎn)產(chǎn)權糾紛。另外,房產(chǎn)測量根據(jù)國家有關測量測繪標準和技術規(guī)范,對房屋信息進行采集和測量,對房屋建筑面積、使用面積、占地位置、周邊狀況等信息提供專業(yè)性數(shù)據(jù),形成了房地產(chǎn)檔案的原始資料,為規(guī)范城市發(fā)展、管理城市建設提供了可靠依據(jù)。房產(chǎn)測量形成的房產(chǎn)簿冊、房產(chǎn)圖集和房產(chǎn)數(shù)據(jù),為房產(chǎn)購買者提供了檢測房屋買賣面積是否存在縮水、縮水比例大小等有所顧慮問題的解決手段。同時,在房地產(chǎn)行業(yè)快速發(fā)展,商品房屋價格居高不下的市場情況下,房產(chǎn)測量在某種程度上能監(jiān)督房地產(chǎn)開發(fā)商的交易誠信,避免部分開發(fā)商因為房產(chǎn)利益趨勢而在房產(chǎn)面積上動手腳,由此,加強房產(chǎn)測量管理和監(jiān)督,有利于保證房產(chǎn)買賣雙方的正常利益,同時也有利于維護正常的房地產(chǎn)交易市場秩序。
房產(chǎn)測量就是表述房屋以及房屋用地等相關信息的測量技術,通過采取科學的測繪手段和方法,根據(jù)房地產(chǎn)管理的需要和要求,對房屋及房屋用地的相關信息進行調查和測量,并提供測量結果,用于表述房屋相關信息。房產(chǎn)測量的結果,構成了建筑產(chǎn)權面積的基礎,同時也成為了購房者需要掌握的信息。由于房產(chǎn)測量結果涉及到房屋產(chǎn)權人的利益,做好房產(chǎn)測量,減少測量偏差,避免給房地產(chǎn)企業(yè)帶來不必要的麻煩。同時,提高房產(chǎn)測量水平,對提高建筑質量效果具有積極意義。
三.房產(chǎn)測量技術。
1.房產(chǎn)數(shù)字化測圖技術。
數(shù)字化測圖是通過收集房產(chǎn)相關信息,采用計算機數(shù)字化數(shù)據(jù)處理軟件,經(jīng)過圖形生成、編輯、處理,形成數(shù)字化房產(chǎn)圖,利用數(shù)控繪圖儀和其他圖形輸出設備,最終獲得房產(chǎn)圖的技術。
數(shù)字化測圖技術是通過收集房產(chǎn)信息資料,踏勘擬定設計方案,對測量進行基本控制,根據(jù)測量界址點進行測量,在完成房產(chǎn)調查后,采用光學經(jīng)緯儀、電子經(jīng)緯儀等光電測距儀和全站型電子測速儀,開展野外數(shù)據(jù)采集,將采集和測量數(shù)據(jù)輸入計算機圖形處理、測量軟件和相關應用軟件內(nèi),計算機進行圖形編輯,通過數(shù)控繪圖儀繪制線劃圖,最終完成房產(chǎn)圖的繪制。
2.GPS-RTK技術在房產(chǎn)測量中的應用。
RTK測量技術,即實時動態(tài)差分法(Real-time kinematic)是常用的GPS測量方法,其在野外測量定位精度達到了厘米級別,采用了載波相位動態(tài)實時差分方法,極大的提高了測量的作業(yè)效率,同時也提高了測量的精度。RTK定位技術是建立在載波相位觀測值的實施動態(tài)定位技術之上的,由于定位精度達到厘米級,能實時的提供測量站點在測量指定坐標系中的三維定位結果。在RTK作業(yè)的模式中,基準站將觀測值和測量站的具體坐標信息,通過數(shù)據(jù)鏈傳送給流動站,而流動站在通過數(shù)據(jù)鏈接收基準站的數(shù)據(jù)的同時,也同步采集GPS的觀測數(shù)據(jù),并在極短時間內(nèi)將差分觀測值進行實時處理,實現(xiàn)精確定位。通過RTK技術的應用,很大程度上提高了房產(chǎn)測量的作業(yè)效率和測量精度,同時RTK采集的數(shù)據(jù)全部是數(shù)字化,經(jīng)過軟件的簡單處理,可直接輸出電子地圖,非常適用房產(chǎn)測量要求。
RTK測量系統(tǒng)通常包括:數(shù)據(jù)傳輸設備、數(shù)據(jù)處理軟件系統(tǒng)和GPS接收設備。通過在基準站上設置GPS信號接收設備,連續(xù)觀測所有可見GPS衛(wèi)星,并通過無線電傳輸其觀測數(shù)據(jù),及時的將數(shù)據(jù)傳輸給觀測站,基準站根據(jù)觀測數(shù)據(jù),依據(jù)相對定位的原理,及時對整周模糊度未知數(shù)進行解算,并顯示用戶站的測量精度及三維坐標情況,根據(jù)計算的實時定位結果,監(jiān)測用戶站和基準站的觀測質量和結算結果。RTK能實施判定解算結果是否成功,在一定程度上減少了觀測冗余量,大大縮短了測量觀測時間。
3.GIS測量技術。
地理信息系統(tǒng)GIS系統(tǒng),利用計算機存貯、處理地理信息的一種技術與工具,是一種在計算機軟、硬件支持下,把各種資源信息和環(huán)境參數(shù)按空間分布或地理坐標,以一定格式和分類編碼輸入、處理、存貯、輸出,以滿足應用需要的人-機交互信息系統(tǒng)。它通過對多要素數(shù)據(jù)的操作和綜合分析,方便快速地把所需要的信息以圖形、圖像、數(shù)字等多種形式輸出。房產(chǎn)測量中,GIS系統(tǒng)將信息以數(shù)字化、直觀化和可視化,將復雜的施工過程采用動畫圖像描繪出來,為房產(chǎn)信息提供信息支持和可視化支持。
四.結束語。
房產(chǎn)測量結果是房屋買賣交易以及業(yè)主辦理房屋產(chǎn)權的依據(jù)和基礎,同時也是房屋產(chǎn)權的法律保障和依據(jù)。隨著商品房市場的火爆走向,房產(chǎn)所有權更需要詳細、明確,因此,加強房產(chǎn)測量研究,對于引導房產(chǎn)交易、提升建筑服務水平、提高建筑水平都具有重要意義。
參考文獻
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篇6
關鍵詞:非物質文化遺產(chǎn);數(shù)字化;技術
1概述
非物質文化遺產(chǎn)是民族傳統(tǒng)文化的代表,是各族人民世代相承的、與群眾生活密切相關的各種傳統(tǒng)文化表現(xiàn)形式和文化空間[1-2],隨著社會的高速發(fā)展,主流文化對于傳統(tǒng)文化的沖擊在所難免,不同國家民族的文化交流成為必然趨勢。在此背景下,世界各國開始重新尋求、審視自身民族文化的根脈,開啟了對非物質文化遺產(chǎn)的研究。從20世紀90年代開始,國外便已著手對于文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護工程。美國通過政府以及工商界的力量對文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護進行基礎建設,如“美國記憶”工程;歐盟國家的保護工作通常由政府牽頭,高校及科研機構開展實施,更加重視相關學科的建設和人才培養(yǎng),如“內(nèi)容創(chuàng)作啟動計劃”;日本則多是通過民間組織來保護的,政府只提供相關支持。我國是世界上擁有非物質文化遺產(chǎn)最多的國家,有非物質文化遺產(chǎn)項目近87萬項。但同時也面臨著原生態(tài)空間破壞所導致的非遺文化生存威脅;專項保護資金不足導致的保護工作受阻;傳播及技術手段方面的欠缺造成的文化體驗、認同感缺失等等。因此,我國政府采取了各種積極措施,參與國際間的非遺保護工作并制定相關法律。我國大量珍貴的非物質文化遺產(chǎn),在現(xiàn)代化進程中都面臨著嚴峻的生存困境和轉型困難,對它們進行保護和開發(fā)利用的同時,應當注意采取合理的方式方法。利用現(xiàn)代科技手段,使兩者有效結合,能充分發(fā)揮二者之間的優(yōu)勢互補關系。因此,對非遺的數(shù)字化研究也成為學界關注的話題。本文中國知網(wǎng)利用“數(shù)字化”、“非物質文化遺產(chǎn)”、“非遺”為關鍵詞進行模糊檢索,檢索式為數(shù)字化AND非物質文化遺產(chǎn)OR數(shù)字化AND非遺,得到核心期刊論文共99篇(檢索時間為2015年12月31日),以此為主,對非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護的研究現(xiàn)狀進行了分析和總結。
2國內(nèi)非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化研究現(xiàn)狀分析
2.1論文計量分析
期刊論文在發(fā)表時間上的規(guī)律,可以看出該學科學術研究的發(fā)展水平,上圖顯示近十年國內(nèi)非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化研究方向的年份與數(shù)量的折線圖。圖1顯示,該領域的研究呈現(xiàn)相當平穩(wěn)的上升趨勢。國內(nèi)此領域最早的研究出現(xiàn)在2002年,林正同在國際博物館協(xié)會亞太地區(qū)第七次大會中發(fā)表《中國無形遺產(chǎn)現(xiàn)狀與博物館》,就中國無形文化遺產(chǎn)所面臨的狀況進行了分析,強調了博物館在管理、保護和傳播非物質文化遺產(chǎn)中所起到的地位和作用。建議博物館在更廣泛的范圍內(nèi)與地方政府合作,建立無形文化遺產(chǎn)的普查機制和保護機制,加大無形文化遺產(chǎn)保護的宣傳力度,促進無形遺產(chǎn)的立法進程,共同推進無形遺產(chǎn)的保護工作。國務院辦公廳于2005年提出“要運用文字、錄音、錄像、數(shù)字化多媒體等各種方式,對非物質文化遺產(chǎn)進行真實、系統(tǒng)和全面的記錄,建立檔案和數(shù)據(jù)庫”。學術界將此作為非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護工作起步的標志。在2005到2009年間,學術界對非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化的研究停留在對其文化性的層面。強調對非遺地域性、本真性的保護。非遺依賴于特定的文化環(huán)境而存在,即為“語境”[3]。脫離特定語境的非物質文化遺產(chǎn)會形成代際傳承的斷裂,而這種斷裂所造成的影響是深遠且難以逾越的。因此對非物質文化遺產(chǎn)文化的數(shù)字化研究需要結合地域性和本真心。牟維和李琦將個人效用數(shù)字化,主張在制度設計的過程中,利用博弈理論將個人意識與文化遺產(chǎn)的生存狀況結合,解決了先傳承人后文化遺產(chǎn)的困境。2009年開始,學術界對數(shù)據(jù)庫的建設投入了極大的熱情。主要關注點在于對數(shù)據(jù)類型的整理分類歸納,異構數(shù)據(jù)的整合等。到2013年,對技術手段的研究達到。
2.2基本情況研究
不同領域的研究人員對非物質文化遺產(chǎn)的關注點不同,表1是對505篇文章所屬一級學科進行統(tǒng)計所得。由表可知:對非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化的研究主要集中在計算機科學與技術、圖書館學、藝術、管理學等領域。間接地體現(xiàn)了非物質文化遺產(chǎn)的技術特性以及文化特性。表2顯示了資助項目排名最高的前10名,社科基金、自然科學基金以及教育部人文社會科學研究基金三項資助項目的論文篇數(shù)占到14篇,占到前十名資助項目的近一半。這說明在非物質文化遺產(chǎn)的數(shù)字化的管理層面,政府的引導十分明顯,基本形成以政府引導為主線,各地區(qū)教育、文化部門參與的局面。除此,還可看出,國內(nèi)的非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化研究地域性很強,并且集中在少數(shù)民族眾多的省市直轄市,地域性明顯,各地區(qū)都著力于研究本地區(qū)特有的非物質文化遺產(chǎn)的數(shù)字化保護與傳承,探索構建該地區(qū)特色數(shù)據(jù)庫。但是研究呈現(xiàn)各自為政的局面,不利于形成數(shù)字化資源的整合效果.
3國內(nèi)非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化研究內(nèi)容分析
國內(nèi)對非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化建設的研究還處在理論向實踐轉化的階段。對非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化的研究集中在非物質文化遺產(chǎn)的信息屬性、非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化的技術特性、非物質文化遺產(chǎn)管理層面三方面。
3.1非物質文化遺產(chǎn)的信息屬性
2008年至2013年間,學術界主要關注非物質文化遺產(chǎn)的信息性,對其數(shù)據(jù)庫的建設、分類體系的構建、數(shù)字化的傳播進行了眾多討論。3.1.1標準化、精細化的數(shù)據(jù)分類數(shù)據(jù)庫的建設首先要面臨的就是對數(shù)據(jù)類型的整理分類歸納等步驟,然而非物質文化遺產(chǎn)的分類是一項復雜的科學認識活動。多數(shù)現(xiàn)行的非物質文化遺產(chǎn)的分類方法僅界定出非遺項所屬大類和亞類,尚未形成一種比較科學、合理、完善的分類方法。其次,在實踐中,因為研究人員知識背景的不同存在著多重分類標準,標準的混亂影響非物質文化遺產(chǎn)的數(shù)字化,無法體現(xiàn)非物質文化遺產(chǎn)項的生態(tài)性、復雜性和關聯(lián)性。這種粗放型分類無法滿足數(shù)據(jù)庫建設要求。為解決目前我國分類體系建設與數(shù)字化傳承的失衡問題.構建數(shù)字資源統(tǒng)一的標準體系。黃永林等人提出了多層次分類的基本設想及可行性路徑[4],程齊凱等提出了基本體的非物質文化遺產(chǎn)分類組織方法。3.1.2新媒介、多平臺的傳播方式目前非物質文化遺產(chǎn)的展示媒介以PC網(wǎng)絡平臺為主,智能移動設備、社交網(wǎng)絡、公共文化平臺為輔。VR虛擬展示技術的應用實現(xiàn)了計算機網(wǎng)絡平臺上的仿真可操作式體驗,使受眾在展示媒介中感受到帶入感和體驗性大大提高,例如敦煌研究院數(shù)字化研究中心的三維全景敦煌石窟。利用三維攝像、全景掃描和數(shù)字化編程,建立民族文化遺產(chǎn)數(shù)據(jù)庫,加工后生產(chǎn)數(shù)字影像實現(xiàn)全景展演。以中央美術學院設計開發(fā)的《中國古典家具》作為一款APP應用程序,通過趣味性的互動體驗激發(fā)用戶探尋古典家具的奧秘,這種基于移動智能設備的數(shù)字化展示媒介更能引起年輕人的關注,廣泛的傳播非物質文化遺產(chǎn)文化。此外,社交網(wǎng)絡已成為互聯(lián)網(wǎng)時代最流行最普及的社交工具,用戶群體龐大,這些新媒體的利用,打破了非遺靜態(tài)呈現(xiàn)的局限性。但目前非物質文化遺產(chǎn)文化在社交網(wǎng)絡的展示成功案例并不多見。
3.2非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化的技術特性
3.2.1平臺整合非物質文化遺產(chǎn)的知識重構內(nèi)容復雜龐大,需要在合理的文獻觀指導下開展多方協(xié)作。然而項目化的數(shù)據(jù)庫會對非物質文化遺產(chǎn)的信息源產(chǎn)生桎梏,導致資源信息的分散或遺漏,以特定文化現(xiàn)象為依據(jù)對相關信息源進行規(guī)范聚類,更加全面客觀合理。宋麗華等人提出以知識本體的理論對非物質文化遺產(chǎn)信息進行抽象和歸納[5]。從知識的內(nèi)部特征和外部特征兩個方面利用元數(shù)據(jù)模型對概念化的知識進行表達。同時以非物質文化遺產(chǎn)項目調查為核心進行項目普查資源集合,以展示為核心進行地方資源集合,以研究為核心進行專項研究資源集合,以宣傳互動為核心進行知識傳播資源集合,以申報工作為核心進行政務管理資源集合。3.2.2數(shù)字化技術的選擇國內(nèi)學者側重于探討不同數(shù)字化技術工具在非物質文化遺產(chǎn)保護的實踐價值及應用范圍。數(shù)字化的技術性主要體現(xiàn)在非物質文化遺產(chǎn)保護工作的保存、繼承、傳播和發(fā)展創(chuàng)新中。數(shù)字化應用領域大致有數(shù)字化保存與存檔;數(shù)字化虛擬博物館;虛擬文物修復;數(shù)字化故事編排與講述技術;復原及演變模擬技術等[6]。所涉及的技術有空間信息技術、虛擬現(xiàn)實技術以及數(shù)據(jù)庫技術等[6]??臻g信息技術主要包括感測與識別技術、信息傳遞技術、信息處理與再生技術以及信息使用技術四個方面。信息傳遞技術包括各種通信技術以及廣播技術;信息處理與再生技術包括對信息的編碼、壓縮、加密等,以及在對信息進行處理的基礎上,形成的新的更深層次的決策信息;信息使用技術作為信息過程的最后環(huán)節(jié),包括控制技術、顯示技術等[7]。此外,數(shù)字化修復與演變模擬技術也備受關注。這種技術可以將三維建模、虛擬漫游、圖像處理、人工智能等技術應用于現(xiàn)場調查和保護修復等各個環(huán)節(jié),結合專家的領域知識進行藝術品的虛擬復原和演變模擬。
3.3非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化的管理層面
3.3.1知識產(chǎn)權的歸屬問題國內(nèi)對非物質文化遺產(chǎn)的保護管理缺位,相關組織不健全,沒有相關專門保護法。例如:2011年制定的《非物質文化遺產(chǎn)保護法》屬于行政性法律,側重于公權保護,對私法保護少有提及。非物質文化遺產(chǎn)私法保護存在特殊性和復雜性,涉及的法律較多,權利類型復雜、權利邏輯混亂。非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化成果是通過現(xiàn)代科學技術對非物質文化遺產(chǎn)進行記錄整理創(chuàng)新,具有獨創(chuàng)性的改造就可以收到著作權的保護,相對于非物質文化遺產(chǎn)本身來說,對其知識產(chǎn)權的保護相對容易。非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化產(chǎn)品通常以數(shù)據(jù)庫、圖片、視頻等方式表現(xiàn),數(shù)字化的過程中如果加入了獨創(chuàng)性,就有可能會產(chǎn)生新產(chǎn)品,產(chǎn)生新的文化價值和商業(yè)價值。但是這種權利只停留在數(shù)字化成果上,并不能延伸到非物質文化遺產(chǎn)本身。3.3.2產(chǎn)業(yè)化建設非物質文化遺產(chǎn)數(shù)字化產(chǎn)業(yè)建設包含政府機制、市場機制和公益機制三大運作體系。在此方面范對英國的全民參與性的非物質文化遺產(chǎn)保護展開了調查研究。英國成立了創(chuàng)意出口小組、文化遺產(chǎn)與旅游小組等把文化事業(yè)與文化產(chǎn)業(yè)進行開發(fā)、生產(chǎn)、推廣、營銷的總攬性與全民參與性的結合,從直接財政投資與撥款到產(chǎn)業(yè)化扶植,營造出全英國范圍內(nèi)可持續(xù)發(fā)展、人人參與的文化與藝術氛圍。通過多層次分級的文化遺產(chǎn)管理與扶持體系為全民性的非物質文化遺產(chǎn)項目提供多種資助方式。最終整合成一個大眾參與的、可持續(xù)發(fā)展的非物質文化遺產(chǎn)產(chǎn)業(yè)化生態(tài)系統(tǒng)。
4總結及展望
篇7
摘要: 由地理數(shù)據(jù)庫、GIS技術、地理信息系統(tǒng)等軟件開發(fā)呈產(chǎn)業(yè)化發(fā)展趨勢,我國GIS技術同國外比較起步較晚,發(fā)展卻極為迅速,現(xiàn)階段,我國許多領域均運用到了GIS技術,我國地理信息系統(tǒng)具有廣闊的發(fā)展前景,本文主要回顧我國地理信息系統(tǒng)的發(fā)展。
關鍵詞:中國地理信息系統(tǒng) 發(fā)展回顧
一、專題數(shù)據(jù)庫與基礎數(shù)據(jù)庫建設
首先,基礎數(shù)據(jù)庫。針對我國地理信息大系統(tǒng),主要以遙感技術、制圖技術發(fā)展而來,基礎數(shù)據(jù)庫建設較早,在20世紀60~80年代,我國測繪局就開展許多地形測土、航空攝影測量活動,其中航空攝影幾乎覆蓋全國。在1977年,我國制出第一章全國要素地圖,在1978年,第一屆數(shù)據(jù)庫學術會議在黃山召開,為GIS系統(tǒng)的研制、應用奠定了技術準備。由1978年開始,我國陸續(xù)開展樣區(qū)數(shù)據(jù)采集、單項數(shù)據(jù)采集研究。例如,針對騰沖地區(qū),開展制圖單元、景觀單元研究,建立數(shù)字地形模型,強化陸地衛(wèi)星圖像定,統(tǒng)計制圖等。1983年,我國基礎地理信息系統(tǒng)建設包含核心要素、數(shù)字高程模型、數(shù)字柵格地圖、數(shù)字影像、大地、土地覆蓋、地名等數(shù)據(jù)分庫建設,地理數(shù)據(jù)庫建設占首要建設地位。
其次,專題庫建設。按照不同部門需求,我國許多科研單位開展專題數(shù)據(jù)庫建設,主要包含土壤分類、旱澇災害、重力、地形要素等專題數(shù)據(jù)庫,同時,按照實際需求,使用遙感影像技術,完成全國土地覆蓋數(shù)據(jù)庫建設。
第三,GIS數(shù)據(jù)庫探索。但對于專題數(shù)據(jù)庫、地理基礎數(shù)據(jù)庫建設問題,我國許多學者立足技術角度,進行地理數(shù)據(jù)庫的開發(fā)、研究。如資源數(shù)據(jù)庫、地圖拓撲檢索、自動阻止、關系模型的建立。在地圖數(shù)據(jù)庫中,自動建立了結構化河網(wǎng)。同時,地學數(shù)據(jù)庫中的數(shù)學基礎,建立目標數(shù)據(jù)模型,應用于屬性數(shù)據(jù)庫中。構建地籍數(shù)據(jù)庫模型,設計、實現(xiàn)了1:25萬的地圖數(shù)據(jù)庫。開展這些研究工作,通過技術研發(fā),極大推進數(shù)據(jù)庫建設。
二、GIS理論與方法發(fā)展
首先,采集地理空間數(shù)據(jù)。該方面主要包含,通過數(shù)字化儀器,實現(xiàn)地圖數(shù)字化,地面模型數(shù)字化,設計、使用采集系統(tǒng)、微機地形小地圖,建立交互式采集系統(tǒng),通過計算機視覺計算,建立專題圖讀取系統(tǒng),建立用于野外測繪的電子平板系統(tǒng)。
其次,數(shù)據(jù)精度研究。該方面主要包含,分析地面模型的精度,討論取樣間距,通過GIS信息技術,完善遙感分類精度,分析第數(shù)據(jù)采集誤差來源,研究GIS的不確定性、誤差問題,誤差分析、質量控制GIS數(shù)據(jù),分析GIS的幾何數(shù)據(jù)誤差。
第三,構建空間數(shù)據(jù)模型與結構。該方面主要包含:利用機助制圖,構建多變性地理要素,分析自然線性編碼,自動生成弧段多邊形,處理GIS數(shù)據(jù)組織,構建GIS拓撲數(shù)學基礎,研究三維GIS的拓撲關系,建立全信息的對象關系數(shù)據(jù)模型。
第四,可視化與空間數(shù)據(jù)。繪制三維逼真圖形,利用計算機技術,繪制三維立體圖形,實現(xiàn)CAD系統(tǒng)與GIS系統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換,通過GIS設計原則、實現(xiàn)方法,實現(xiàn)地學三維可視化,建立GIS應用模型,實現(xiàn)GIS數(shù)據(jù)的超媒體信息表達、可視化查詢。
第五,空間分析模型。該方面主要包含:利用工有限元法,構建數(shù)字地面模型,包含多元化疊置法,設計GIS空間模糊模型,使用鄰近性分析法,按照山歌數(shù)字高程模型,加強特征地貌的技術研究,使用GIS技術、遙感技術,定量評價、監(jiān)測農(nóng)田損失,針對海洋監(jiān)測,建立GIS評估模型。
第六,WebGIS與時態(tài)GIS。該方面主要包含:建立四維時間數(shù)據(jù)模型,構建礦山信息系統(tǒng),實現(xiàn)數(shù)據(jù)的時空一體化,WebGIS的互操作、部件優(yōu)化結構、體系結構等實現(xiàn)。
第七,3S集成技術。3S主要包含RS、GPS、GIS技術,全站儀、RTK GIS、CEPSTAR等軟件技術的出現(xiàn),轉變了傳統(tǒng)的測繪手段,逐漸轉向測繪技術數(shù)字化。測繪技術數(shù)字化是通過測繪儀器對實地進行數(shù)據(jù)采集和處理,然后傳輸至圖形編輯軟件進行繪圖,實現(xiàn)自動化測圖的方法。目前,測繪技術數(shù)字化是我國各大城市建設的測繪發(fā)展方向,提供大比例尺的地籍圖、地形圖等數(shù)據(jù)信息,并有專項數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)資源共享。
三、我國地理信息系統(tǒng)的應用
首先,GIS在資源調查與評價、管理與監(jiān)測中的運用。在20世紀80年代,我國開展三北防護林的環(huán)境動態(tài)、資源監(jiān)測的信息系統(tǒng)研究,海南國土資源、土地資源、國土資源等應用研究,構建微機土地資源評價系統(tǒng)與監(jiān)測預報系統(tǒng)。
其次,GIS在城市管理與規(guī)劃、市政工程中的應用。在各種城市信息類型中,城市管線信息是重要、必要的組成部分,其具有信息量大、復雜、隱蔽、動態(tài)的特點。經(jīng)過20多年的發(fā)展,我國已陸續(xù)展開城市管線普查工作,廣州、成都、武漢、深圳、北京、上海等城市均構建了城市管線綜合管理系統(tǒng)。這種綜合管理系統(tǒng)主要由獲取和輸入數(shù)據(jù)、管理和存儲信息、分析和查詢數(shù)據(jù)、輸出和表達結果四個部分構成。其主要的功能主要有快速定位、數(shù)據(jù)管理、檢索查詢、數(shù)據(jù)輸出、生成三維立體圖形、生成橫縱斷面、量算、分析爆管、綜合統(tǒng)計、標注等功能。另外,地理信息系統(tǒng)可實現(xiàn)分類管理、添加規(guī)劃管線和現(xiàn)狀管線,及時更新管線信息數(shù)據(jù),確保管線信息的實時性,為管理部門提供了決策科學化、管理現(xiàn)代化、辦公自動化等條件,創(chuàng)造了全新的工作平臺和工作視角。
第三,空間決策與行政管理。建立國情地理信息系統(tǒng)與電子政務系統(tǒng),開展城市人口、地理空間分析。
第四,災害預測與評估。地理信息系統(tǒng)主要應用于煤礦水災預測,例如黃河中下游水災情報評估系統(tǒng),中國自然災害、災害區(qū)劃相信系統(tǒng)。利用地理系統(tǒng)與遙感技術,開展武漢城區(qū)的災害防御研究、長白山火山災害評估、冰湖突發(fā)洪水預警等決策系統(tǒng)研究。
第五,水利與水文。山地的地形較為陡峭,測繪人員在測繪時安全得不到保障。洼地的環(huán)境較為惡劣,攻擊性生物給測繪人員造成一定的安全危險?,F(xiàn)代自動化測繪技術通過測繪儀器進行衛(wèi)星測量,測繪人員不必進入較危險的地帶進行測繪,只需通過操作儀器即可進行測繪,提高了測繪的效率和人員的安全性。例如黃土高原山川河流、小流域、重點沙區(qū)等信息系統(tǒng)建設,數(shù)字長江、湖泊信息系統(tǒng)建設等。
四、結束語
綜上所述,中國地理信息系統(tǒng)經(jīng)過長期的發(fā)展,不斷探索與研究,已取得了可喜的成績,且被廣泛應用于社會各個領域。未來,我們應該進一步探索與探究,使我國地理信息系統(tǒng)更加完善、科學,更好的為社會服務。
參考文獻:
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篇8
關鍵詞:手繪動畫 新媒體 藝術語言
當前,新媒體技術正在改變著社會,改變著現(xiàn)代人的生活觀念、生活方式以及生活節(jié)奏,人們的生活正在隨著網(wǎng)絡、計算機的普及應用發(fā)生著翻天覆地的變化。而由于新媒體技術本身的特質,這種改變不再是如工業(yè)革命一樣是單一方向的,而是多元的,互動的改變,各種審美趣味――娛樂的、低俗的、有品位的、富有情感的都交融在一起,產(chǎn)生了歷史性的交匯。詹明信教授在《晚期資本主義的文化邏輯》一書中指出:電影、電視、攝影等媒介的機械性復制以及商品化的大規(guī)模生產(chǎn),這一切都構筑了“仿像社會”。 也就是“虛擬世界”,人與人之間的交流互動、人對世界的感知都通過這個被模擬的虛擬世界。于是大量的娛樂性的、注重瞬間體驗的信息應運而生,而三維動畫正是憑借其空間感強、視覺效果強烈、成本相對較低、制作周期短等特質在這個虛擬的世界中被廣泛使用。然而在廣泛使用的同時,我們也不難發(fā)現(xiàn)三維動畫這種工業(yè)化的動畫產(chǎn)品在表現(xiàn)上越來越模式化、機械化,這不得不使人們對這一現(xiàn)象進行反思。
在新媒體時代是以比特來傳播信息的,比特沒有重量,沒有時空障礙,能夠輕易地被復制和被傳播,并且可以被無限的人使用,衡量比特的價值正是由使用人數(shù)的多少來決定。比特的復制技術帶來了藝術的民主化,這種民主化表現(xiàn)在動畫領域有以下幾點表現(xiàn):
1、生產(chǎn)方式和技術復制化。動畫的制作由個人化走向集體化,三維動畫的創(chuàng)作從來都是集體合作的結果。并且這種技術復制的快速對畫面質量沒有損失。手繪動畫的制作中重視的是突破,是超越,認為重復、模擬無法展現(xiàn)其藝術生命力。但在新媒體時代,三維動畫像其他的工業(yè)產(chǎn)品一樣是批量生產(chǎn)出來的,技術湮滅了美感,在審美上用霸道的技術邏輯覆蓋了其藝術風格和個性,但這種技術又使原來一小部分人把玩的藝術變成了大眾與藝術的聯(lián)系,真正可以實現(xiàn)“人人都是藝術家”。
2、審美個人化。新媒體時代是真正個人的時代,個人有豐富的選擇,個人與各種環(huán)境之間如機器也能和諧自然的配合,信息的傳遞使藝術融入人們?nèi)粘I钪?,過去涇渭分明的各種藝術之間的鴻溝逐漸被高速傳遞的“比特”填平,藝術不但向商業(yè)消費轉移,也變成視覺符號轉移到商業(yè)藝術中間,如廣告、影視、平面設計、網(wǎng)絡界面、服裝美容等等。一方面人的眼睛無時無刻不受到視覺沖擊,無需再為審美而跑博物館、美術觀這些高雅藝術的聚集地;另一方面,眼睛又無不很快厭倦而需要新的、更強烈的視覺沖擊。比特的易傳播易復制的技術特性正好符合了這種大量而淺表的視覺需要。
作為社會變革的力量,新媒體技術的發(fā)展是歷史的潮流,不可抵擋。新媒體技術是一門綜合性的學科,其促使了技術和人文科學、科學與藝術之間的差距日益縮小。其改變了人們的時空觀念,形成了虛擬時空的概念。其次,在后現(xiàn)代語境下的社會處處充斥著市場的邏輯,所有的文化都成為符合市場機制、可供消費的商品這造成“日常生活審美化”現(xiàn)象,藝術也需要融入生活也成為消費品。但這項先進的技術應該更合理的使用,賦予美感和情感才是動畫藝術的最終目的,而手繪動畫的藝術語言有著包容性很強的藝術生命力,是隨著技術和各種藝術思潮的發(fā)展而向前的。正如美國動畫導演杰弗瑞?卡贊伯格所說,科技再成熟,鼠標也永遠取代不了人類手中的鉛筆,有一種神韻,是需要傳統(tǒng)的繪畫表現(xiàn)的。
進入數(shù)字化時代后,新媒體技術成為社會生產(chǎn)的主流,《數(shù)字化生存》中指出:“多媒體即是本質上互動的媒體,隨著比特數(shù)字通用的出現(xiàn)而產(chǎn)生,同時,它與計算機成本降低、威力增大和呈爆炸式增長的局面息息相關?!毙旅襟w是指高技術化的多種媒體的融合,集圖、文、影像、聲音和互動性為一體,新媒體的運行又依賴于多種專業(yè)的軟件,如:平面軟件Adobo Photoshop、三維動畫軟件3Dmax,MAYA,特效視頻軟件Flash、AE,其既包含計算機、信息等工程技術,又包含美術、音樂、舞蹈、雕塑、建筑等藝術元素,又包含影視、網(wǎng)絡等傳播媒介,“生產(chǎn)力決定生產(chǎn)關系”, 隨著多媒體技術的飛速發(fā)展,計算機圖形CG(Computer Graphic)的概念被引入到動畫領域,計算機軟硬件虛構的三維空間被廣泛的應用,三維動畫是整合了多媒體技術并且完全依靠多媒體而出現(xiàn)的一種新的動畫形式,三維動畫與手繪動畫相比有以下優(yōu)勢:一、能夠完成實拍不能完成的鏡頭。二、可修改性強,節(jié)省成本。三、無法重現(xiàn)的鏡頭可通過三維動畫來模擬完成。四、不受幀數(shù)的限制,渲染程序可以自動產(chǎn)生足夠的畫面。三維動畫不但大幅提高了動畫的制作效率并且產(chǎn)生了新的影像美學。但由于強勢的技術覆蓋了美感,三維動畫的發(fā)展狀態(tài)傾向于模擬現(xiàn)實,過分追求視覺上的刺激和新奇,作品被內(nèi)涵被炫目的技術掩蓋,缺少了情感,這也就背離觀眾觀看的初衷,很多作品都只是一種技術游戲。
就目前整個動畫領域而言,基本形成了三大類動畫的表現(xiàn)形式:三維動畫、手繪動畫(2D手繪動畫)、定格動畫。本論文認為在三維動畫出現(xiàn)之前,并沒有手繪動畫的觀念,手繪動畫是相對于三維動畫而言的。三維動畫的出現(xiàn)使傳統(tǒng)的動畫成為了手繪動畫,指在平面中繪制的動畫。
一方面多媒體技術自身在不斷更新技術,多媒體的發(fā)展也給手繪動畫帶來使用媒介上的拓展,目前有專門的軟件如Adobo Photoshop、Painter模擬油畫、水彩等繪畫效果,而電子筆也可以對屏幕進行手寫式的輸入,這些硬件設施的開發(fā)趨勢實際上是為手繪動畫實現(xiàn)無紙化奠定條件,在多媒體技術與手繪動畫結合后,手繪動畫有了更多的選擇,比如畫一幅畫面,可以單純用眼睛和手直接繪畫出來,也用像素來繪制,還可以將拍攝的影像通過軟件模擬成為具有手繪形式的畫面。韓國電影《青澀戀愛》中片頭與片尾就是真人拍攝與手繪風格相結合的方式進行實驗,此片表現(xiàn)的是現(xiàn)代男女純真的愛情生活,影片基調清晰樸實,尤其是片頭與片尾的動畫對烘托影片氣氛起到了關鍵的作用,動畫采用的是真人實拍與CG技術結合的方式,呈現(xiàn)出的卻是流動的、光影斑駁的水彩質感。此動畫運用了圖像處理、三維動畫等技術手段,畫面既有飽滿的水彩質感和紙張的粗糙感,又有三維的景深和鏡頭語言。由此可見,多媒體技術也在改變對技術運用的觀念,將技術的生硬質感蛻化成靈活多變的藝術風格。
另一方面手繪動畫家也在探索手繪動畫的美感與多媒體技術結合的方式。在宮崎峻的《千與千尋》中,他就使用了CG技術制作飛濺的千尋的淚花。日本的動畫電影現(xiàn)在使用線條勾勒,背景則使用CG技術來表現(xiàn),再經(jīng)過電腦校色,使得背景空間感強,看起來十分逼真。
本論文認為這些都還是CG與二維動畫結合的淺表嘗試,希望保持手繪動畫的畫面質感又增加畫面的維度空間,但依然將手繪動畫的制作工藝看成是手繪動畫的精髓,用CG只是作為進行輔助手段。
相對來說,中國對于手繪動畫這一新的發(fā)展方向的探索更加徹底和深入, 2007年,中國中央電視臺播放了一部探索紀錄片《大唐西游記》(見圖),這是中國動畫的一次突破,非常成功的實現(xiàn)了手繪與CG的互動結合。這部影片全部由手繪后經(jīng)由CG處理的畫面構成。沒有一個實地拍攝的鏡頭,這在全球的紀錄片的歷史上還是第一次。人物造型以中國傳統(tǒng)彩塑的造型為表現(xiàn)形式?!洞筇莆饔斡洝窂钠平庵袊裨捁适隆段饔斡洝分械娜宋飦須v開始,講述公元7世紀唐朝僧人玄奘一生的傳奇經(jīng)歷。在敘事畫面的表現(xiàn)上采用了的唐卡表現(xiàn)形式,唐卡是一種歷史悠久的藏傳佛教中的繪畫藝術,從公元七世紀發(fā)展至今。以唐卡為造型符號又暗合了印度佛教在中國的傳播過程這一主題,選用彩塑和唐卡的結合,既是兩種藝術形式的結合,也是藝術和技術的結合。
《大唐西游記》創(chuàng)作的實踐意義在于:首先從技術的角度看, 《大唐西游記》沒有對CG技術無節(jié)制地濫用,而認識到藝術風格才是傳播主題的最核心信息,它突破了二維和三維空間的界限,產(chǎn)生了一種虛擬的時空感,并且產(chǎn)生了一種新的美學影像?!洞筇莆饔斡洝肥侵袊说谝淮螌⑹掷L、CG、紀錄片‘三位一體’的影像試驗。是一次科技和藝術的成功結合。在如何正確利用先進的技術,如何使人類悠久的歷史文化和藝術在新的時代煥發(fā)生命力這一命題上給當代動畫人以啟迪。
綜上所述,我們可以看到:手繪動畫還沒有到成熟的階段,手繪動畫的藝術語言以及表現(xiàn)形式還在不斷的充實豐富。手繪動畫與新媒體技術之間并不對立與矛盾,而是可以相輔相成的。三維動畫與手繪動畫最大的矛盾在于思考的方式上的差異,三維動畫師需要具備物體三維形狀的能力,會先“畫”出真正存在的東西,理解所畫出東西的立體構象并且要灌注設計的理念,視作品為產(chǎn)品。而手繪動畫師是以平面二維空間的概念進行構思,一方面有萬千種材料、表現(xiàn)手段、風格進行選擇作為媒介,傾向于反理性和反智性的思維。另一方面,這些媒介的選擇最終是以體現(xiàn)動畫師的個性與世界觀為原則的。手繪動畫的藝術語言探索還遠沒有到盡頭,關于手繪動畫與新媒體技術的互動性開發(fā)還有待開發(fā),也許有一天,我們打開電腦就會有一幅水墨畫打開,觸碰畫軸就會有朵朵的墨花綻放。手繪動畫在整個動化領域將以其獨特的藝術語言綻放出奇異的光彩。
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篇9
關鍵詞:數(shù)字媒體時代;標志設計;風格;多元化
隨著藝術與科技的結合,信息化、數(shù)字化、全球化時代的到來,標志設計的風格不斷變化,呈現(xiàn)出多元化的特點。標志作為一種特殊的符號,將原本枯燥的語言以富有趣味的視覺效果展現(xiàn)給觀眾,吸引觀眾的注意力,引發(fā)觀眾的好奇心。
一、數(shù)字媒體時代下的標志設計
標志作為一種符號,可以反映出一個時代、民族、國家和地域的不同特征,數(shù)字媒體時代的標志設計是人類優(yōu)秀文化的代表,是人類文明高容量的載體。由于過去制作技術和印刷技術的限制,標志設計在20世紀受現(xiàn)代主義影響,追求簡約單純、色彩單一、幾何化的風格。隨著技術的進步和數(shù)字媒體時代的到來,標志設計突破了制作和印刷方面的限制,逐漸呈現(xiàn)出多樣化的趨勢。如今,標志的形式打破了傳統(tǒng)的設計風格,許多以前想不到或者做不到的設計逐步得到實現(xiàn),標志設計的發(fā)展空間正不斷擴大。在數(shù)十年的精準設計風格之后,設計元素中加入了重復的圖案和鮮明的色彩對比,設計在風格上更加注重表現(xiàn)設計者的感性思維,追求在視覺感官、心理感受和情感意境等方面對大眾的影響和引導,作品風格更加體現(xiàn)出設計者個性化的特點,因此,設計界出現(xiàn)了許多專門研究每一年度標志設計流行趨勢的機構。
二、數(shù)字媒體時代標志設計風格多元化表現(xiàn)
1.色彩多樣化
色彩元素是能夠吸引群眾視覺焦點和引起情感共鳴的重要元素,所以色彩元素在標志設計中的地位很高。數(shù)字媒體時代下,標志的色彩設計不是單一的色彩運用或簡單的色彩組合,而是更加注重色彩搭配的絢麗多彩和對色彩的處理,盡可能直接、細膩地體現(xiàn)設計對象的特點,給大眾留下較為深刻的印象。所以,設計者設計出了以往不常見的色彩組合,也創(chuàng)造出許多以往沒有的色彩。在色彩的運用方面,設計者巧妙地以生活中物品的色彩和形態(tài)為原型進行標志的設計創(chuàng)作,使設計出來的標志富有聯(lián)想性和生活情趣。此外,設計者運用一些設計軟件對色彩的組合進行處理,展現(xiàn)給我們另一個色彩世界。尤其是對色彩的漸變處理、透疊處理,運用數(shù)字媒體軟件對色彩進行漸變處理使設計表現(xiàn)出循序漸進的空間,對色彩的透疊處理使設計表現(xiàn)出相互滲透的空間。
2.圖形空間維度多樣化
以往的標志設計基本上是在二維狀態(tài)下進行的,但是隨著數(shù)字時代的到來和技術的進步,出現(xiàn)了許多設計軟件,這些軟件的普及和應用豐富了設計手段,打開了設計者的思維空間,使標志設計逐漸越來越趨向三維空間、四維空間。數(shù)字圖像處理軟件功能的不斷提升,有力地提高了三維標志設計的效率,這些技術軟件可以按照設計者的要求展現(xiàn)出不同的照明效果、色彩效果、透視效果、3D效果等多種效果。在三維空間中加入時間這一維度,就形成了具有時空運行特征的四維空間,四維空間的標志設計再加入數(shù)字媒體技術的處理,可以將原有的標志形式進行矛盾、疊加、錯位等各種各樣的處理,使設計變得更加立體,形成不同的設計風格,表現(xiàn)出設計風格多元化、信息化的發(fā)展趨勢。
3.內(nèi)容主體元素多樣化
(1)自然綠色風格
進入21世紀以來,不論是國家、社會還是個人,都更加注重自然綠色、環(huán)保健康的意識理念,這種思想也慢慢延伸到標志設計中。一些企業(yè)越來越重視在標志設計中加入自然成分及綠色環(huán)保健康的理念,以提高企業(yè)的形象和品牌地位,與其他企業(yè)進行區(qū)分。
(2)涂鴉藝術風格
涂鴉藝術是一種街頭文化,是藝術通俗化、大眾化的體現(xiàn),能夠反映當代青年的精神風貌,很多青年喜歡以涂鴉的方式表達對生活的態(tài)度和內(nèi)心的情感。除此之外,一些企業(yè)為了表現(xiàn)自身的與眾不同,也會選擇涂鴉風格的標志代表自身形象。
(3)浪漫復古風格
物極必反,簡過必繁。在設計風格越來越新穎、越來越多樣化的時代環(huán)境下,標志設計領域吹起一陣浪漫復古之風。當代復古風格的標志設計以經(jīng)典風格,如哥特、文藝復興等古典風格為借鑒,在素材方面,常用一些具有古典風格的字體或古典花紋、卷軸等進行設計。
三、結語
數(shù)字媒體時代下標志的數(shù)量呈指數(shù)式增長,標志之間很難不出現(xiàn)雷同的現(xiàn)象,如創(chuàng)意、名稱、圖形和色彩搭配上的雷同等。所以,設計者在進行標志設計時,可以對創(chuàng)意圖形進行個性化的處理,賦予標志代表自己個性的設計理念。其實,表達自身真正想表達的理念往往可以體現(xiàn)出一種返璞歸真的標志設計效果,得到大眾的認可。總而言之,技術的進步推動藝術的發(fā)展,影響藝術的風格,在經(jīng)濟、文化全球化的數(shù)字媒體時代下,標志設計風格越來越多元化、個性化,越來越能體現(xiàn)設計者的設計理念和當代社會的精神面貌。
作者:柳標 單位:仙桃職業(yè)學院
參考文獻:
[1]張靜,杜煌.數(shù)字媒體時代標志設計風格的多元化.赤峰學院學報(自然科學版),2013(9).
篇10
關鍵詞:CG藝術,數(shù)碼圖形技術,藝術設計
在計算機技術發(fā)展、個人電腦普及的今天,數(shù)碼技術與藝術設計的結合已經(jīng)成為不可阻擋的趨勢,既是應藝術設計發(fā)展的需要,也是數(shù)碼技術發(fā)展提供了可能。數(shù)碼技術從誕生到發(fā)展成為現(xiàn)代藝術設計的主要表現(xiàn)手段,使現(xiàn)代藝術設計的形式更加多樣化,一種新的藝術門類——數(shù)碼藝術(CG藝術),在藝術設計領域中逐漸占有重要地位。
一、CG藝術的產(chǎn)生
CG藝術也稱為數(shù)碼圖形藝術,原為ComputerGraphics (電腦圖形)的英文縮寫,通常指的是數(shù)碼化的作品?,F(xiàn)在CG的概念正隨著應用領域的拓展在不斷擴大。如今的CG一詞,既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,如平面印刷品的設計、網(wǎng)頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業(yè)造型設計等。國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產(chǎn)的領域通稱為CG。
CG藝術起源于計算機圖形技術在藝術設計領域的拓展。。1962年,美國麻省理工學院的蘇澤蘭發(fā)表了名為《畫板》的博士論文,正式提出計算機圖形學(ComputerGraphics)這一概念,奠定了計算機圖形技術發(fā)展的理論基礎 。隨著計算機技術的發(fā)展,個人電腦逐漸普及,數(shù)字藝術軟件功能也日益強大完善,各種具有強大圖形處理能力的繪圖軟件成為藝術創(chuàng)作的工具,同時,圍繞計算機涌現(xiàn)出諸如掃描儀、針式打印機、噴墨打印機、激光彩色打印機、數(shù)碼繪畫筆、膠片記錄儀等眾多周邊技術設備,更加有力的促進了數(shù)字與藝術的融合與發(fā)展,逐漸形成自身獨特的視覺表現(xiàn)語言,CG藝術這一形式開始進入到古老的藝術殿堂。
二、CG藝術設計的優(yōu)勢
數(shù)碼設計是靠信息(數(shù)據(jù))處理的原理,以計算機為平臺的藝術設計,借用高科技手段傳達設計師的設計思想。傳統(tǒng)設計主要是指利用傳統(tǒng)繪圖工具,傳達設計師的設計思想。通過比較可以看出數(shù)碼藝術設計具有傳統(tǒng)設計手段無法比擬的優(yōu)越性:
1、造型準確,效果逼真;
CG藝術既可較為真實地表現(xiàn)客觀事物,也可表現(xiàn)人們幻想中的世界和理想化的形象,還可把表現(xiàn)形式從二維空間的平面上擴展到三維和時間維,使畫面呈現(xiàn)出強烈的立體感并富有意境和美感和震撼力。在設計創(chuàng)作中,常常需要將所構思的設計造型準確而逼真地表現(xiàn)出來,以表達其設計意圖,并作為對設計方案進行比較和征詢意見的依據(jù)。表達設計意圖的手段有效果圖和制作模型。效果圖的準確性和真實感比一般繪畫要求高,一般不能帶有隨意性和藝術上的夸張表現(xiàn)手法。早期的效果圖需要專業(yè)的美工設計人員進行手工繪制,由于繪畫本身的限制,很多表面和內(nèi)部細節(jié)都無法清晰的展現(xiàn)出來,而用電腦繪制的效果圖可以對個別部分進行獨立地修改,由于其相關軟件日趨完善,使創(chuàng)建出的效果圖更接近于真實效果,使其在具備實用價值的同時還具備藝術價值。
2、修改方便
數(shù)字化圖形技術制作的效果圖便于修改,可以在建模到成圖的過程中,進行造型、色彩、質感等方面進行反復修改。這樣既有利于設計師優(yōu)化設計方案,也有助于多角度地展示設計構思和表述設計。
CG設計對于攝影、攝像方面來看則解決了大量拍攝之前制作眾多的道具以及傳統(tǒng)的后期制作的諸多煩惱,即節(jié)省了大筆的拍攝費用,實現(xiàn)了過去難以用攝影技法完成的甚至難以想象的設計創(chuàng)意,極大地增強了廣告的表現(xiàn)力和藝術感染力。它可直接在電腦上形成多種設計方案,經(jīng)審定后作進一步的修改和調整,甚至可以反復修改,完成多套設計方案。它能使設計者與客戶之間的交流變得更為便捷。
3、易于復制和保存
CG技術的另一優(yōu)勢便是“復制性強”,設計師可以將稿件精確地復制,并且可將設計好的文件保存為模板,對那些內(nèi)容相關的設計直接在模板上更改即可完成精美的再創(chuàng)作,可大大地節(jié)約時間,這也是傳統(tǒng)設計所欠缺的。
4、圖庫、模板的使用極大地提高設計效率
在經(jīng)濟高速發(fā)展的時代,設計的效率就意味著生存,特別是在一些競標活動中,盡快地完成設計任務成為最關鍵的問題。。傳統(tǒng)的設計方式只能沖頭開始做,而是用CG進行設計就可大大節(jié)省時間。利用軟件的圖庫功能,把一些標準性的符號化整為零,快速完成;或者使用模板功能,對已有的設計模式加以修改,從而快速完成設計任務,極大地提高了設計效率。
三、CG技術帶來的影響
隨著“數(shù)字化信息時代”的來臨,現(xiàn)代藝術設計已步入了一個高速發(fā)展的轉型期。以計算機為平臺的圖形、圖像數(shù)字藝術在藝術設計領域的地位日趨上升,特別是在網(wǎng)絡設計、數(shù)字媒體設計、虛擬現(xiàn)實設計、環(huán)境藝術設計、平面藝術設計、三維數(shù)字動畫藝術設計、多媒體藝術應用設計等領域成了不可缺少的工具。而設計的背景如人文、社會和商業(yè)都在發(fā)展與變化,新技術和新媒介的產(chǎn)生都影響著設計。
CG技術為藝術設計帶來了全新的藝術表現(xiàn)形式。CG技術為人們提供了強大的處理視覺形象的媒體和技術,給人們展示了一個新穎的視覺天地,為設計師提供了一種全新的藝術表現(xiàn)形式和空間,開拓了藝術家創(chuàng)意的潛能。不僅如此計算機圖形還可以產(chǎn)生種種特殊效果,提高設計表現(xiàn)力和工作效率。
CG技術為藝術設計帶來了新的設計理念與認知方式。數(shù)字化圖形技術的發(fā)展要求設計師重構新的設計理念與認知方式。在人類文明史上,“筆”曾經(jīng)是人類認知客觀世界的重要手段。在筆的時代,設計藝術主體的認知的手段主要是靠書寫或印刷。用筆的過程實際上是設計師對自己的創(chuàng)作對象的觀察、概括和傳達的過程。CG技術的發(fā)展改變了人類的生產(chǎn)方式和生活方式,從而影響到人的認知方式。從“筆”到“鼠標、壓感筆”就是設計藝術主體重構自己的認知方式的過程。
CG技術的發(fā)展給設計師表達設計意圖提供了新的平臺。隨著計算機技術的發(fā)展,計算機硬件配置越來越適合處理高質量的圖像。計算機成為數(shù)碼圖形制作中重要手段和強有力的載體。輔助電腦設計的諸多軟件已成為藝術設計學習與表現(xiàn)的主流。數(shù)字化繪圖軟件能把復雜的四維空間形象繪制在二維空間。設計者可以運用數(shù)字化繪圖、數(shù)字化三維動態(tài)等手段,更加真實地反映室內(nèi)外空間狀態(tài)及構造、裝飾材料的質感及光影。
結語:
盡管數(shù)碼技術的快速發(fā)展大大地豐富了我們的表現(xiàn)手段,但是在令人震撼的數(shù)碼特技效果后面,更重要的是我們的想象力和創(chuàng)造力。我們不能夠盲目的依賴電腦,沒有好的創(chuàng)意在里面,CG技法再熟練,制作的特技效果再絢爛也不能稱作好的設計。“傳統(tǒng)設計”雖然從技術層面上不及“數(shù)字設計”的精確,但它是一個歷史時期的必然產(chǎn)物,是“數(shù)字設計”的必經(jīng)階段,CG目前無法代替?zhèn)鹘y(tǒng)手繪的地位,也不可能代替?zhèn)鹘y(tǒng)手繪。不論是傳統(tǒng)手繪技法還是CG技術,都應成為完成整個設計過程的一個重要環(huán)節(jié)和必備條件,它貫穿在整個設計的全過程之中,在不同的設計環(huán)節(jié),實現(xiàn)著設計師的設計理念和設計方案。這就是CG技術在藝術設計表現(xiàn)技法中應用的根本目的。
正確的認識傳統(tǒng)藝術和CG藝術的關系.有助于我們正確認識CG藝術。CG藝術是新生事物,是今后藝術和技術發(fā)展的主流,它無損干傳統(tǒng)藝術.只會使傳統(tǒng)藝術更健康的發(fā)展。。用傳統(tǒng)藝術,尤其是民族的文化藝術來豐富CG藝術的創(chuàng)作,會彌補CG藝術創(chuàng)作中文化內(nèi)涵的不足,解決數(shù)碼藝術在創(chuàng)作中存在的過分注重視覺化表現(xiàn)的問題。